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namespace XP.Hardware.Detector.Resources {
    using System;
    
    
    /// <summary>
    ///   一个强类型的资源类，用于查找本地化的字符串等。
    /// </summary>
    // 此类是由 StronglyTypedResourceBuilder
    // 类通过类似于 ResGen 或 Visual Studio 的工具自动生成的。
    // 若要添加或移除成员，请编辑 .ResX 文件，然后重新运行 ResGen
    // (以 /str 作为命令选项)，或重新生成 VS 项目。
    [global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "18.0.0.0")]
    [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
    [global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
    internal class Resources {
        
        private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan;
        
        private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture;
        
        [global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")]
        internal Resources() {
        }
        
        /// <summary>
        ///   返回此类使用的缓存的 ResourceManager 实例。
        /// </summary>
        [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
        internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager {
            get {
                if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) {
                    global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("XP.Hardware.Detector.Resources.Resources", typeof(Resources).Assembly);
                    resourceMan = temp;
                }
                return resourceMan;
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   重写当前线程的 CurrentUICulture 属性，对
        ///   使用此强类型资源类的所有资源查找执行重写。
        /// </summary>
        [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
        internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture {
            get {
                return resourceCulture;
            }
            set {
                resourceCulture = value;
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   查找类似 应用参数 的本地化字符串。
        /// </summary>
        internal static string Detector_ApplyParametersButton {
            get {
                return ResourceManager.GetString("Detector_ApplyParametersButton", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   查找类似 帧合并 的本地化字符串。
        /// </summary>
        internal static string Detector_AvgFramesLabel {
            get {
                return ResourceManager.GetString("Detector_AvgFramesLabel", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   查找类似 坏像素校正 的本地化字符串。
        /// </summary>
        internal static string Detector_BadPixelCorrectionButton {
            get {
                return ResourceManager.GetString("Detector_BadPixelCorrectionButton", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   查找类似 像素合并 的本地化字符串。
        /// </summary>
        internal static string Detector_BinningLabel {
            get {
                return ResourceManager.GetString("Detector_BinningLabel", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   查找类似 探测器配置 的本地化字符串。
        /// </summary>
        internal static string Detector_ConfigWindowTitle {
            get {
                return ResourceManager.GetString("Detector_ConfigWindowTitle", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   查找类似 连接探测器 的本地化字符串。
        /// </summary>
        internal static string Detector_ConnectButton {
            get {
                return ResourceManager.GetString("Detector_ConnectButton", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   查找类似 已连接 的本地化字符串。
        /// </summary>
        internal static string Detector_Connected {
            get {
                return ResourceManager.GetString("Detector_Connected", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   查找类似 探测器连接失败 的本地化字符串。
        /// </summary>
        internal static string Detector_ConnectFailed {
            get {
                return ResourceManager.GetString("Detector_ConnectFailed", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   查找类似 探测器连接成功 的本地化字符串。
        /// </summary>
        internal static string Detector_ConnectSuccess {
            get {
                return ResourceManager.GetString("Detector_ConnectSuccess", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   查找类似 暗场校正 的本地化字符串。
        /// </summary>
        internal static string Detector_DarkCorrectionButton {
            get {
                return ResourceManager.GetString("Detector_DarkCorrectionButton", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   查找类似 断开探测器 的本地化字符串。
        /// </summary>
        internal static string Detector_DisconnectButton {
            get {
                return ResourceManager.GetString("Detector_DisconnectButton", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   查找类似 未连接 的本地化字符串。
        /// </summary>
        internal static string Detector_Disconnected {
            get {
                return ResourceManager.GetString("Detector_Disconnected", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   查找类似 探测器断开成功 的本地化字符串。
        /// </summary>
        internal static string Detector_DisconnectSuccess {
            get {
                return ResourceManager.GetString("Detector_DisconnectSuccess", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   查找类似 帧率 的本地化字符串。
        /// </summary>
        internal static string Detector_FrameRateLabel {
            get {
                return ResourceManager.GetString("Detector_FrameRateLabel", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   查找类似 探测器图像 的本地化字符串。
        /// </summary>
        internal static string Detector_ImageWindowTitle {
            get {
                return ResourceManager.GetString("Detector_ImageWindowTitle", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   查找类似 亮场校正 的本地化字符串。
        /// </summary>
        internal static string Detector_LightCorrectionButton {
            get {
                return ResourceManager.GetString("Detector_LightCorrectionButton", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   查找类似 型号： 的本地化字符串。
        /// </summary>
        internal static string Detector_ModelLabel {
            get {
                return ResourceManager.GetString("Detector_ModelLabel", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   查找类似 像素尺寸： 的本地化字符串。
        /// </summary>
        internal static string Detector_PixelSizeLabel {
            get {
                return ResourceManager.GetString("Detector_PixelSizeLabel", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   查找类似 分辨率： 的本地化字符串。
        /// </summary>
        internal static string Detector_ResolutionLabel {
            get {
                return ResourceManager.GetString("Detector_ResolutionLabel", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   查找类似 灵敏度 的本地化字符串。
        /// </summary>
        internal static string Detector_SensitivityLabel {
            get {
                return ResourceManager.GetString("Detector_SensitivityLabel", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   查找类似 单帧采集 的本地化字符串。
        /// </summary>
        internal static string Detector_SingleFrameButton {
            get {
                return ResourceManager.GetString("Detector_SingleFrameButton", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   查找类似 开始采集 的本地化字符串。
        /// </summary>
        internal static string Detector_StartAcquisitionButton {
            get {
                return ResourceManager.GetString("Detector_StartAcquisitionButton", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   查找类似 采集中 的本地化字符串。
        /// </summary>
        internal static string Detector_Status_Acquiring {
            get {
                return ResourceManager.GetString("Detector_Status_Acquiring", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   查找类似 空闲 的本地化字符串。
        /// </summary>
        internal static string Detector_StatusIdle {
            get {
                return ResourceManager.GetString("Detector_StatusIdle", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   查找类似 状态： 的本地化字符串。
        /// </summary>
        internal static string Detector_StatusLabel {
            get {
                return ResourceManager.GetString("Detector_StatusLabel", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   查找类似 停止采集 的本地化字符串。
        /// </summary>
        internal static string Detector_StopAcquisitionButton {
            get {
                return ResourceManager.GetString("Detector_StopAcquisitionButton", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   查找类似 探测器控制 的本地化字符串。
        /// </summary>
        internal static string Detector_Title {
            get {
                return ResourceManager.GetString("Detector_Title", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   查找类似 类型： 的本地化字符串。
        /// </summary>
        internal static string Detector_TypeLabel {
            get {
                return ResourceManager.GetString("Detector_TypeLabel", resourceCulture);
            }
        }
    }
}
