diff --git a/XP.Common/Resources/Resources.Designer.cs b/XP.Common/Resources/Resources.Designer.cs
index 733a9a4..ef3a95e 100644
--- a/XP.Common/Resources/Resources.Designer.cs
+++ b/XP.Common/Resources/Resources.Designer.cs
@@ -1492,6 +1492,2111 @@ namespace XP.Common.Resources {
get {
return ResourceManager.GetString("Welcome_Message", resourceCulture);
}
+ }
+ ///
+ /// 查找类似 Preserve image information within specified frequency range 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string BandPassFilterProcessor_Description {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("BandPassFilterProcessor_Description", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Filter Type 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string BandPassFilterProcessor_FilterType {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("BandPassFilterProcessor_FilterType", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Transition characteristics of the filter 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string BandPassFilterProcessor_FilterType_Desc {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("BandPassFilterProcessor_FilterType_Desc", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 High Cutoff Radius 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string BandPassFilterProcessor_HighCutoff {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("BandPassFilterProcessor_HighCutoff", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Components above this frequency will be removed 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string BandPassFilterProcessor_HighCutoff_Desc {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("BandPassFilterProcessor_HighCutoff_Desc", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Low Cutoff Radius 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string BandPassFilterProcessor_LowCutoff {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("BandPassFilterProcessor_LowCutoff", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Components below this frequency will be removed 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string BandPassFilterProcessor_LowCutoff_Desc {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("BandPassFilterProcessor_LowCutoff_Desc", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Band Pass Filter 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string BandPassFilterProcessor_Name {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("BandPassFilterProcessor_Name", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Butterworth Order 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string BandPassFilterProcessor_Order {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("BandPassFilterProcessor_Order", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Order of Butterworth filter 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string BandPassFilterProcessor_Order_Desc {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("BandPassFilterProcessor_Order_Desc", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Edge-preserving smoothing filter 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string BilateralFilterProcessor_Description {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("BilateralFilterProcessor_Description", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Diameter 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string BilateralFilterProcessor_Diameter {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("BilateralFilterProcessor_Diameter", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Diameter of each pixel neighborhood 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string BilateralFilterProcessor_Diameter_Desc {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("BilateralFilterProcessor_Diameter_Desc", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Bilateral Filter 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string BilateralFilterProcessor_Name {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("BilateralFilterProcessor_Name", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Sigma Color 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string BilateralFilterProcessor_SigmaColor {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("BilateralFilterProcessor_SigmaColor", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Filter sigma in the color space 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string BilateralFilterProcessor_SigmaColor_Desc {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("BilateralFilterProcessor_SigmaColor_Desc", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Sigma Space 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string BilateralFilterProcessor_SigmaSpace {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("BilateralFilterProcessor_SigmaSpace", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Filter sigma in the coordinate space 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string BilateralFilterProcessor_SigmaSpace_Desc {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("BilateralFilterProcessor_SigmaSpace_Desc", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Detect contours in image and output contour information 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string ContourProcessor_Description {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("ContourProcessor_Description", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Max Area 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string ContourProcessor_MaxArea {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("ContourProcessor_MaxArea", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Filter contours larger than this area 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string ContourProcessor_MaxArea_Desc {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("ContourProcessor_MaxArea_Desc", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Min Area 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string ContourProcessor_MinArea {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("ContourProcessor_MinArea", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Filter contours smaller than this area 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string ContourProcessor_MinArea_Desc {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("ContourProcessor_MinArea_Desc", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Contour Detection 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string ContourProcessor_Name {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("ContourProcessor_Name", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Target Color 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string ContourProcessor_TargetColor {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("ContourProcessor_TargetColor", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Select the color of regions to find (white or black) 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string ContourProcessor_TargetColor_Desc {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("ContourProcessor_TargetColor_Desc", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Line Thickness 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string ContourProcessor_Thickness {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("ContourProcessor_Thickness", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Thickness of contour lines 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string ContourProcessor_Thickness_Desc {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("ContourProcessor_Thickness_Desc", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Threshold Value 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string ContourProcessor_ThresholdValue {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("ContourProcessor_ThresholdValue", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Threshold value for binarization (0-255) 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string ContourProcessor_ThresholdValue_Desc {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("ContourProcessor_ThresholdValue_Desc", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Use Otsu Auto Threshold 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string ContourProcessor_UseOtsu {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("ContourProcessor_UseOtsu", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Automatically calculate optimal threshold 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string ContourProcessor_UseOtsu_Desc {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("ContourProcessor_UseOtsu_Desc", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Enable Threshold 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string ContourProcessor_UseThreshold {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("ContourProcessor_UseThreshold", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Apply binary threshold before contour detection 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string ContourProcessor_UseThreshold_Desc {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("ContourProcessor_UseThreshold_Desc", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Auto Contrast 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string ContrastProcessor_AutoContrast {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("ContrastProcessor_AutoContrast", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Automatically stretch contrast to full range 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string ContrastProcessor_AutoContrast_Desc {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("ContrastProcessor_AutoContrast_Desc", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Brightness 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string ContrastProcessor_Brightness {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("ContrastProcessor_Brightness", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Brightness offset 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string ContrastProcessor_Brightness_Desc {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("ContrastProcessor_Brightness_Desc", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 CLAHE Clip Limit 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string ContrastProcessor_ClipLimit {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("ContrastProcessor_ClipLimit", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 CLAHE contrast limit threshold 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string ContrastProcessor_ClipLimit_Desc {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("ContrastProcessor_ClipLimit_Desc", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Contrast 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string ContrastProcessor_Contrast {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("ContrastProcessor_Contrast", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Contrast gain, 1.0 for original contrast 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string ContrastProcessor_Contrast_Desc {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("ContrastProcessor_Contrast_Desc", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Adjust image contrast and brightness 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string ContrastProcessor_Description {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("ContrastProcessor_Description", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Contrast Adjustment 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string ContrastProcessor_Name {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("ContrastProcessor_Name", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Use CLAHE 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string ContrastProcessor_UseCLAHE {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("ContrastProcessor_UseCLAHE", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Use Contrast Limited Adaptive Histogram Equalization 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string ContrastProcessor_UseCLAHE_Desc {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("ContrastProcessor_UseCLAHE_Desc", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Perform division operation on image for background correction and normalization 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string DivisionProcessor_Description {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("DivisionProcessor_Description", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Divisor 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string DivisionProcessor_Divisor {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("DivisionProcessor_Divisor", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Each pixel value will be divided by this number 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string DivisionProcessor_Divisor_Desc {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("DivisionProcessor_Divisor_Desc", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Division Operation 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string DivisionProcessor_Name {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("DivisionProcessor_Name", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Normalize Output 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string DivisionProcessor_Normalize {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("DivisionProcessor_Normalize", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Normalize result to 0-255 range 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string DivisionProcessor_Normalize_Desc {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("DivisionProcessor_Normalize_Desc", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Scale Factor 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string DivisionProcessor_Scale {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("DivisionProcessor_Scale", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Division result multiplied by this scale factor 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string DivisionProcessor_Scale_Desc {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("DivisionProcessor_Scale_Desc", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Preserve image information within specified frequency range 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string FilterProcessor_BandPass_Desc {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("FilterProcessor_BandPass_Desc", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Band Pass Filter 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string FilterProcessor_BandPass_Name {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("FilterProcessor_BandPass_Name", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Band Pass Filter Type 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string FilterProcessor_BandPassFilterType {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("FilterProcessor_BandPassFilterType", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Transition characteristics of the band pass filter 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string FilterProcessor_BandPassFilterType_Desc {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("FilterProcessor_BandPassFilterType_Desc", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Edge-preserving smoothing filter 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string FilterProcessor_Bilateral_Desc {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("FilterProcessor_Bilateral_Desc", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Bilateral Filter 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string FilterProcessor_Bilateral_Name {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("FilterProcessor_Bilateral_Name", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Cutoff Frequency 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string FilterProcessor_D0 {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("FilterProcessor_D0", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Cutoff frequency for frequency domain filtering 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string FilterProcessor_D0_Desc {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("FilterProcessor_D0_Desc", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Integrated multiple filtering methods 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string FilterProcessor_Description {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("FilterProcessor_Description", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Filter Type 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string FilterProcessor_FilterType {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("FilterProcessor_FilterType", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Select filtering method 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string FilterProcessor_FilterType_Desc {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("FilterProcessor_FilterType_Desc", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Smooth image and reduce Gaussian noise while preserving edges 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string FilterProcessor_Gaussian_Desc {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("FilterProcessor_Gaussian_Desc", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Gaussian Filter 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string FilterProcessor_Gaussian_Name {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("FilterProcessor_Gaussian_Name", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 High Cutoff Radius 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string FilterProcessor_HighCutoff {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("FilterProcessor_HighCutoff", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Components above this frequency will be removed 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string FilterProcessor_HighCutoff_Desc {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("FilterProcessor_HighCutoff_Desc", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Edge enhancement in frequency domain 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string FilterProcessor_HighPass_Desc {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("FilterProcessor_HighPass_Desc", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 High Pass Filter 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string FilterProcessor_HighPass_Name {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("FilterProcessor_HighPass_Name", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Kernel Size 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string FilterProcessor_KernelSize {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("FilterProcessor_KernelSize", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Size of the filter kernel (must be odd) 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string FilterProcessor_KernelSize_Desc {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("FilterProcessor_KernelSize_Desc", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Low Cutoff Radius 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string FilterProcessor_LowCutoff {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("FilterProcessor_LowCutoff", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Components below this frequency will be removed 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string FilterProcessor_LowCutoff_Desc {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("FilterProcessor_LowCutoff_Desc", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Remove high frequency noise in frequency domain 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string FilterProcessor_LowPass_Desc {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("FilterProcessor_LowPass_Desc", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Low Pass Filter 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string FilterProcessor_LowPass_Name {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("FilterProcessor_LowPass_Name", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Simple averaging smoothing filter 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string FilterProcessor_Mean_Desc {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("FilterProcessor_Mean_Desc", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Mean Filter 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string FilterProcessor_Mean_Name {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("FilterProcessor_Mean_Name", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Remove salt-and-pepper noise effectively 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string FilterProcessor_Median_Desc {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("FilterProcessor_Median_Desc", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Median Filter 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string FilterProcessor_Median_Name {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("FilterProcessor_Median_Name", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Comprehensive Filter 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string FilterProcessor_Name {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("FilterProcessor_Name", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Butterworth Order 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string FilterProcessor_Order {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("FilterProcessor_Order", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Order of Butterworth filter 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string FilterProcessor_Order_Desc {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("FilterProcessor_Order_Desc", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Sigma 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string FilterProcessor_Sigma {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("FilterProcessor_Sigma", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Standard deviation for Gaussian/Bilateral filter 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string FilterProcessor_Sigma_Desc {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("FilterProcessor_Sigma_Desc", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Adjust image brightness through Gamma value 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string GammaProcessor_Description {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("GammaProcessor_Description", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Gain 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string GammaProcessor_Gain {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("GammaProcessor_Gain", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Output gain coefficient 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string GammaProcessor_Gain_Desc {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("GammaProcessor_Gain_Desc", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Gamma Value 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string GammaProcessor_Gamma {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("GammaProcessor_Gamma", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Gamma value, less than 1 darkens image, greater than 1 brightens image 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string GammaProcessor_Gamma_Desc {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("GammaProcessor_Gamma_Desc", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Gamma Correction 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string GammaProcessor_Name {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("GammaProcessor_Name", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Smooth image using Gaussian kernel 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string GaussianBlurProcessor_Description {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("GaussianBlurProcessor_Description", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Kernel Size 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string GaussianBlurProcessor_KernelSize {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("GaussianBlurProcessor_KernelSize", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Size of Gaussian kernel, must be odd 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string GaussianBlurProcessor_KernelSize_Desc {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("GaussianBlurProcessor_KernelSize_Desc", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Gaussian Blur 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string GaussianBlurProcessor_Name {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("GaussianBlurProcessor_Name", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Standard Deviation 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string GaussianBlurProcessor_Sigma {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("GaussianBlurProcessor_Sigma", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Standard deviation of Gaussian kernel, controls blur amount 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string GaussianBlurProcessor_Sigma_Desc {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("GaussianBlurProcessor_Sigma_Desc", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Convert image to grayscale 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string GrayscaleProcessor_Description {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("GrayscaleProcessor_Description", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Conversion Method 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string GrayscaleProcessor_Method {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("GrayscaleProcessor_Method", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Method for grayscale conversion 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string GrayscaleProcessor_Method_Desc {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("GrayscaleProcessor_Method_Desc", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Grayscale Conversion 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string GrayscaleProcessor_Name {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("GrayscaleProcessor_Name", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Bias 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string HDREnhancementProcessor_Bias {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("HDREnhancementProcessor_Bias", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Bias for adaptive logarithmic and Drago mapping, controls dark/bright balance 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string HDREnhancementProcessor_Bias_Desc {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("HDREnhancementProcessor_Bias_Desc", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 High Dynamic Range image enhancement with tone mapping 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string HDREnhancementProcessor_Description {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("HDREnhancementProcessor_Description", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Detail Boost 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string HDREnhancementProcessor_DetailBoost {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("HDREnhancementProcessor_DetailBoost", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Detail enhancement factor, higher values reveal more fine details 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string HDREnhancementProcessor_DetailBoost_Desc {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("HDREnhancementProcessor_DetailBoost_Desc", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Gamma 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string HDREnhancementProcessor_Gamma {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("HDREnhancementProcessor_Gamma", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Gamma correction value for output brightness adjustment 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string HDREnhancementProcessor_Gamma_Desc {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("HDREnhancementProcessor_Gamma_Desc", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Tone Mapping Method 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string HDREnhancementProcessor_Method {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("HDREnhancementProcessor_Method", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Select HDR tone mapping algorithm: LocalToneMap, AdaptiveLog, Drago, BilateralToneMap 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string HDREnhancementProcessor_Method_Desc {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("HDREnhancementProcessor_Method_Desc", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 HDR Enhancement 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string HDREnhancementProcessor_Name {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("HDREnhancementProcessor_Name", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Saturation 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string HDREnhancementProcessor_Saturation {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("HDREnhancementProcessor_Saturation", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Contrast saturation factor for LocalToneMap method 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string HDREnhancementProcessor_Saturation_Desc {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("HDREnhancementProcessor_Saturation_Desc", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Sigma Color 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string HDREnhancementProcessor_SigmaColor {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("HDREnhancementProcessor_SigmaColor", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Color sigma for bilateral tone mapping, controls edge preservation 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string HDREnhancementProcessor_SigmaColor_Desc {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("HDREnhancementProcessor_SigmaColor_Desc", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Sigma Space 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string HDREnhancementProcessor_SigmaSpace {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("HDREnhancementProcessor_SigmaSpace", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Spatial sigma for base layer extraction, controls smoothing range 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string HDREnhancementProcessor_SigmaSpace_Desc {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("HDREnhancementProcessor_SigmaSpace_Desc", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Cutoff Frequency 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string HighPassFilterProcessor_CutoffFrequency {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("HighPassFilterProcessor_CutoffFrequency", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Cutoff frequency for high pass filter 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string HighPassFilterProcessor_CutoffFrequency_Desc {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("HighPassFilterProcessor_CutoffFrequency_Desc", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Edge enhancement in frequency domain 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string HighPassFilterProcessor_Description {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("HighPassFilterProcessor_Description", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 High Pass Filter 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string HighPassFilterProcessor_Name {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("HighPassFilterProcessor_Name", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Clip Limit 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string HistogramEqualizationProcessor_ClipLimit {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("HistogramEqualizationProcessor_ClipLimit", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Contrast limiting threshold for CLAHE 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string HistogramEqualizationProcessor_ClipLimit_Desc {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("HistogramEqualizationProcessor_ClipLimit_Desc", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Enhance image contrast 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string HistogramEqualizationProcessor_Description {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("HistogramEqualizationProcessor_Description", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Equalization Method 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string HistogramEqualizationProcessor_Method {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("HistogramEqualizationProcessor_Method", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Select histogram equalization algorithm 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string HistogramEqualizationProcessor_Method_Desc {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("HistogramEqualizationProcessor_Method_Desc", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Histogram Equalization 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string HistogramEqualizationProcessor_Name {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("HistogramEqualizationProcessor_Name", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Tile Size 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string HistogramEqualizationProcessor_TileSize {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("HistogramEqualizationProcessor_TileSize", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Tile size for CLAHE 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string HistogramEqualizationProcessor_TileSize_Desc {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("HistogramEqualizationProcessor_TileSize_Desc", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Detect horizontal edges specifically 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string HorizontalEdgeProcessor_Description {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("HorizontalEdgeProcessor_Description", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Detection Method 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string HorizontalEdgeProcessor_Method {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("HorizontalEdgeProcessor_Method", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Select horizontal edge detection algorithm 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string HorizontalEdgeProcessor_Method_Desc {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("HorizontalEdgeProcessor_Method_Desc", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Horizontal Edge Detection 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string HorizontalEdgeProcessor_Name {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("HorizontalEdgeProcessor_Name", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Sensitivity 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string HorizontalEdgeProcessor_Sensitivity {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("HorizontalEdgeProcessor_Sensitivity", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Edge detection sensitivity 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string HorizontalEdgeProcessor_Sensitivity_Desc {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("HorizontalEdgeProcessor_Sensitivity_Desc", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Threshold 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string HorizontalEdgeProcessor_Threshold {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("HorizontalEdgeProcessor_Threshold", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Edge detection threshold 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string HorizontalEdgeProcessor_Threshold_Desc {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("HorizontalEdgeProcessor_Threshold_Desc", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Detect image edges using Kirsch operator 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string KirschEdgeProcessor_Description {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("KirschEdgeProcessor_Description", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Kirsch Edge Detection 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string KirschEdgeProcessor_Name {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("KirschEdgeProcessor_Name", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Scale Factor 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string KirschEdgeProcessor_Scale {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("KirschEdgeProcessor_Scale", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Scale factor for edge intensity 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string KirschEdgeProcessor_Scale_Desc {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("KirschEdgeProcessor_Scale_Desc", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Threshold 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string KirschEdgeProcessor_Threshold {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("KirschEdgeProcessor_Threshold", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Edge detection threshold 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string KirschEdgeProcessor_Threshold_Desc {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("KirschEdgeProcessor_Threshold_Desc", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Cutoff Frequency 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string LowPassFilterProcessor_CutoffFrequency {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("LowPassFilterProcessor_CutoffFrequency", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Cutoff frequency for low pass filter 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string LowPassFilterProcessor_CutoffFrequency_Desc {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("LowPassFilterProcessor_CutoffFrequency_Desc", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Remove high frequency noise in frequency domain 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string LowPassFilterProcessor_Description {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("LowPassFilterProcessor_Description", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Low Pass Filter 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string LowPassFilterProcessor_Name {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("LowPassFilterProcessor_Name", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Simple averaging smoothing filter 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string MeanFilterProcessor_Description {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("MeanFilterProcessor_Description", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Kernel Size 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string MeanFilterProcessor_KernelSize {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("MeanFilterProcessor_KernelSize", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Size of the filter kernel (must be odd) 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string MeanFilterProcessor_KernelSize_Desc {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("MeanFilterProcessor_KernelSize_Desc", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Mean Filter 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string MeanFilterProcessor_Name {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("MeanFilterProcessor_Name", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Remove salt-and-pepper noise effectively 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string MedianFilterProcessor_Description {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("MedianFilterProcessor_Description", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Kernel Size 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string MedianFilterProcessor_KernelSize {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("MedianFilterProcessor_KernelSize", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Size of the filter kernel (must be odd) 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string MedianFilterProcessor_KernelSize_Desc {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("MedianFilterProcessor_KernelSize_Desc", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Median Filter 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string MedianFilterProcessor_Name {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("MedianFilterProcessor_Name", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Flip image horizontally, vertically, or both 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string MirrorProcessor_Description {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("MirrorProcessor_Description", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Direction 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string MirrorProcessor_Direction {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("MirrorProcessor_Direction", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Flip direction: Horizontal (left-right), Vertical (up-down), Both (180° rotation) 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string MirrorProcessor_Direction_Desc {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("MirrorProcessor_Direction_Desc", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Mirror 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string MirrorProcessor_Name {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("MirrorProcessor_Name", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Perform morphological operations (erosion, dilation, opening, closing) 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string MorphologyProcessor_Description {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("MorphologyProcessor_Description", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Iterations 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string MorphologyProcessor_Iterations {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("MorphologyProcessor_Iterations", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Number of times to repeat morphological operation 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string MorphologyProcessor_Iterations_Desc {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("MorphologyProcessor_Iterations_Desc", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Kernel Size 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string MorphologyProcessor_KernelSize {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("MorphologyProcessor_KernelSize", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Size of structuring element 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string MorphologyProcessor_KernelSize_Desc {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("MorphologyProcessor_KernelSize_Desc", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Morphology Processing 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string MorphologyProcessor_Name {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("MorphologyProcessor_Name", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Operation Type 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string MorphologyProcessor_Operation {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("MorphologyProcessor_Operation", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Select morphological operation type 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string MorphologyProcessor_Operation_Desc {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("MorphologyProcessor_Operation_Desc", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Color Map 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string PseudoColorProcessor_ColorMap {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("PseudoColorProcessor_ColorMap", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Select color mapping table for rendering 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string PseudoColorProcessor_ColorMap_Desc {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("PseudoColorProcessor_ColorMap_Desc", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Map grayscale image to color image using color maps 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string PseudoColorProcessor_Description {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("PseudoColorProcessor_Description", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Invert Color Map 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string PseudoColorProcessor_InvertMap {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("PseudoColorProcessor_InvertMap", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Reverse the color mapping direction 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string PseudoColorProcessor_InvertMap_Desc {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("PseudoColorProcessor_InvertMap_Desc", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Max Gray Value 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string PseudoColorProcessor_MaxValue {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("PseudoColorProcessor_MaxValue", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Gray values above this will be clipped to maximum color 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string PseudoColorProcessor_MaxValue_Desc {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("PseudoColorProcessor_MaxValue_Desc", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Min Gray Value 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string PseudoColorProcessor_MinValue {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("PseudoColorProcessor_MinValue", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Gray values below this will be clipped to minimum color 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string PseudoColorProcessor_MinValue_Desc {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("PseudoColorProcessor_MinValue_Desc", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Pseudo Color Rendering 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string PseudoColorProcessor_Name {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("PseudoColorProcessor_Name", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Multi-scale shadow correction and illumination equalization based on Retinex 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string RetinexProcessor_Description {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("RetinexProcessor_Description", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Gain 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string RetinexProcessor_Gain {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("RetinexProcessor_Gain", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Output gain factor 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string RetinexProcessor_Gain_Desc {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("RetinexProcessor_Gain_Desc", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Processing Method 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string RetinexProcessor_Method {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("RetinexProcessor_Method", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Select Retinex algorithm type 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string RetinexProcessor_Method_Desc {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("RetinexProcessor_Method_Desc", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Retinex Shadow Correction 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string RetinexProcessor_Name {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("RetinexProcessor_Name", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Offset 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string RetinexProcessor_Offset {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("RetinexProcessor_Offset", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Output offset value 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string RetinexProcessor_Offset_Desc {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("RetinexProcessor_Offset_Desc", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Scale 1 (Small) 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string RetinexProcessor_Sigma1 {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("RetinexProcessor_Sigma1", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Small scale Gaussian kernel sigma for detail enhancement 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string RetinexProcessor_Sigma1_Desc {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("RetinexProcessor_Sigma1_Desc", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Scale 2 (Medium) 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string RetinexProcessor_Sigma2 {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("RetinexProcessor_Sigma2", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Medium scale Gaussian kernel sigma for local illumination correction 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string RetinexProcessor_Sigma2_Desc {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("RetinexProcessor_Sigma2_Desc", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Scale 3 (Large) 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string RetinexProcessor_Sigma3 {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("RetinexProcessor_Sigma3", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Large scale Gaussian kernel sigma for global illumination correction 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string RetinexProcessor_Sigma3_Desc {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("RetinexProcessor_Sigma3_Desc", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Angle 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string RotateProcessor_Angle {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("RotateProcessor_Angle", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Rotation angle in degrees, positive is counter-clockwise 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string RotateProcessor_Angle_Desc {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("RotateProcessor_Angle_Desc", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Background 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string RotateProcessor_BackgroundValue {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("RotateProcessor_BackgroundValue", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Background fill value (0-255) for areas outside the original image 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string RotateProcessor_BackgroundValue_Desc {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("RotateProcessor_BackgroundValue_Desc", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Rotate image by arbitrary angle with optional canvas expansion 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string RotateProcessor_Description {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("RotateProcessor_Description", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Expand Canvas 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string RotateProcessor_ExpandCanvas {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("RotateProcessor_ExpandCanvas", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Expand canvas to fit the entire rotated image, otherwise crop to original size 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string RotateProcessor_ExpandCanvas_Desc {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("RotateProcessor_ExpandCanvas_Desc", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Interpolation 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string RotateProcessor_Interpolation {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("RotateProcessor_Interpolation", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Interpolation method: Nearest (fast), Bilinear (smooth), Bicubic (high quality) 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string RotateProcessor_Interpolation_Desc {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("RotateProcessor_Interpolation_Desc", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Rotate 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string RotateProcessor_Name {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("RotateProcessor_Name", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Enhance image edges and details 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string SharpenProcessor_Description {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("SharpenProcessor_Description", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Kernel Size 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string SharpenProcessor_KernelSize {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("SharpenProcessor_KernelSize", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Size of sharpening kernel (must be odd) 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string SharpenProcessor_KernelSize_Desc {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("SharpenProcessor_KernelSize_Desc", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Sharpen Method 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string SharpenProcessor_Method {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("SharpenProcessor_Method", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Select sharpening algorithm 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string SharpenProcessor_Method_Desc {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("SharpenProcessor_Method_Desc", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Sharpen 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string SharpenProcessor_Name {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("SharpenProcessor_Name", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Strength 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string SharpenProcessor_Strength {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("SharpenProcessor_Strength", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Strength of sharpening effect 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string SharpenProcessor_Strength_Desc {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("SharpenProcessor_Strength_Desc", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Edge enhancement and denoising 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string ShockFilterProcessor_Description {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("ShockFilterProcessor_Description", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Time Step 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string ShockFilterProcessor_Dt {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("ShockFilterProcessor_Dt", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Evolution time step 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string ShockFilterProcessor_Dt_Desc {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("ShockFilterProcessor_Dt_Desc", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Iterations 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string ShockFilterProcessor_Iterations {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("ShockFilterProcessor_Iterations", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Number of filter iterations 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string ShockFilterProcessor_Iterations_Desc {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("ShockFilterProcessor_Iterations_Desc", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Shock Filter 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string ShockFilterProcessor_Name {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("ShockFilterProcessor_Name", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Threshold 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string ShockFilterProcessor_Theta {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("ShockFilterProcessor_Theta", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Edge detection threshold 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string ShockFilterProcessor_Theta_Desc {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("ShockFilterProcessor_Theta_Desc", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Detect image edges using Sobel operator 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string SobelEdgeProcessor_Description {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("SobelEdgeProcessor_Description", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Detection Direction 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string SobelEdgeProcessor_Direction {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("SobelEdgeProcessor_Direction", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Select edge detection direction 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string SobelEdgeProcessor_Direction_Desc {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("SobelEdgeProcessor_Direction_Desc", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Kernel Size 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string SobelEdgeProcessor_KernelSize {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("SobelEdgeProcessor_KernelSize", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Sobel operator kernel size (odd number) 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string SobelEdgeProcessor_KernelSize_Desc {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("SobelEdgeProcessor_KernelSize_Desc", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Sobel Edge Detection 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string SobelEdgeProcessor_Name {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("SobelEdgeProcessor_Name", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Scale Factor 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string SobelEdgeProcessor_Scale {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("SobelEdgeProcessor_Scale", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Scale factor for edge intensity 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string SobelEdgeProcessor_Scale_Desc {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("SobelEdgeProcessor_Scale_Desc", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Binarize image 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string ThresholdProcessor_Description {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("ThresholdProcessor_Description", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Max Value 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string ThresholdProcessor_MaxValue {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("ThresholdProcessor_MaxValue", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Pixels above threshold will be set to this value 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string ThresholdProcessor_MaxValue_Desc {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("ThresholdProcessor_MaxValue_Desc", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Threshold Segmentation 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string ThresholdProcessor_Name {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("ThresholdProcessor_Name", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Threshold 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string ThresholdProcessor_Threshold {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("ThresholdProcessor_Threshold", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Binarization threshold, pixels above this value will be set to max value 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string ThresholdProcessor_Threshold_Desc {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("ThresholdProcessor_Threshold_Desc", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 Use Otsu Auto Threshold 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string ThresholdProcessor_UseOtsu {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("ThresholdProcessor_UseOtsu", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// 查找类似 When enabled, optimal threshold will be calculated automatically 的本地化字符串。
+ ///
+ public static string ThresholdProcessor_UseOtsu_Desc {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("ThresholdProcessor_UseOtsu_Desc", resourceCulture);
+ }
}
}
}
diff --git a/XP.Common/Resources/Resources.en-US.resx b/XP.Common/Resources/Resources.en-US.resx
index 8a59f8e..48775f9 100644
--- a/XP.Common/Resources/Resources.en-US.resx
+++ b/XP.Common/Resources/Resources.en-US.resx
@@ -375,4 +375,1267 @@
Printer not found: {0}
PdfViewer - Printer not found
+
+
+ Contrast Adjustment
+
+
+ Adjust image contrast and brightness
+
+
+ Contrast
+
+
+ Contrast gain, 1.0 for original contrast
+
+
+ Brightness
+
+
+ Brightness offset
+
+
+ Auto Contrast
+
+
+ Automatically stretch contrast to full range
+
+
+ Use CLAHE
+
+
+ Use Contrast Limited Adaptive Histogram Equalization
+
+
+ CLAHE Clip Limit
+
+
+ CLAHE contrast limit threshold
+
+
+
+
+ Band Pass Filter
+
+
+ Preserve image information within specified frequency range
+
+
+ Low Cutoff Radius
+
+
+ Components below this frequency will be removed
+
+
+ High Cutoff Radius
+
+
+ Components above this frequency will be removed
+
+
+ Filter Type
+
+
+ Transition characteristics of the filter
+
+
+ Butterworth Order
+
+
+ Order of Butterworth filter
+
+
+
+
+ Contour Detection
+
+
+ Detect contours in image and output contour information
+
+
+ Target Color
+
+
+ Select the color of regions to find (white or black)
+
+
+ Enable Threshold
+
+
+ Apply binary threshold before contour detection
+
+
+ Threshold Value
+
+
+ Threshold value for binarization (0-255)
+
+
+ Use Otsu Auto Threshold
+
+
+ Automatically calculate optimal threshold
+
+
+ Min Area
+
+
+ Filter contours smaller than this area
+
+
+ Max Area
+
+
+ Filter contours larger than this area
+
+
+ Line Thickness
+
+
+ Thickness of contour lines
+
+
+
+
+ Division Operation
+
+
+ Perform division operation on image for background correction and normalization
+
+
+ Divisor
+
+
+ Each pixel value will be divided by this number
+
+
+ Scale Factor
+
+
+ Division result multiplied by this scale factor
+
+
+ Normalize Output
+
+
+ Normalize result to 0-255 range
+
+
+
+
+ Gamma Correction
+
+
+ Adjust image brightness through Gamma value
+
+
+ Gamma Value
+
+
+ Gamma value, less than 1 darkens image, greater than 1 brightens image
+
+
+ Gain
+
+
+ Output gain coefficient
+
+
+
+
+ Gaussian Blur
+
+
+ Smooth image using Gaussian kernel
+
+
+ Kernel Size
+
+
+ Size of Gaussian kernel, must be odd
+
+
+ Standard Deviation
+
+
+ Standard deviation of Gaussian kernel, controls blur amount
+
+
+
+
+ Morphology Processing
+
+
+ Perform morphological operations (erosion, dilation, opening, closing)
+
+
+ Operation Type
+
+
+ Select morphological operation type
+
+
+ Kernel Size
+
+
+ Size of structuring element
+
+
+ Iterations
+
+
+ Number of times to repeat morphological operation
+
+
+
+
+ Shock Filter
+
+
+ Edge enhancement and denoising
+
+
+ Iterations
+
+
+ Number of filter iterations
+
+
+ Threshold
+
+
+ Edge detection threshold
+
+
+ Time Step
+
+
+ Evolution time step
+
+
+
+
+ Threshold Segmentation
+
+
+ Binarize image
+
+
+ Threshold
+
+
+ Binarization threshold, pixels above this value will be set to max value
+
+
+ Max Value
+
+
+ Pixels above threshold will be set to this value
+
+
+ Use Otsu Auto Threshold
+
+
+ When enabled, optimal threshold will be calculated automatically
+
+
+
+
+ Comprehensive Filter
+
+
+ Integrated multiple filtering methods
+
+
+ Filter Type
+
+
+ Select filtering method
+
+
+ Kernel Size
+
+
+ Size of the filter kernel (must be odd)
+
+
+ Sigma
+
+
+ Standard deviation for Gaussian/Bilateral filter
+
+
+ Cutoff Frequency
+
+
+ Cutoff frequency for frequency domain filtering
+
+
+ Low Cutoff Radius
+
+
+ Components below this frequency will be removed
+
+
+ High Cutoff Radius
+
+
+ Components above this frequency will be removed
+
+
+ Band Pass Filter Type
+
+
+ Transition characteristics of the band pass filter
+
+
+ Butterworth Order
+
+
+ Order of Butterworth filter
+
+
+
+
+ Gaussian Filter
+
+
+ Smooth image and reduce Gaussian noise while preserving edges
+
+
+
+
+ Median Filter
+
+
+ Remove salt-and-pepper noise effectively
+
+
+
+
+ Mean Filter
+
+
+ Simple averaging smoothing filter
+
+
+
+
+ Bilateral Filter
+
+
+ Edge-preserving smoothing filter
+
+
+
+
+ Low Pass Filter
+
+
+ Remove high frequency noise in frequency domain
+
+
+
+
+ High Pass Filter
+
+
+ Edge enhancement in frequency domain
+
+
+
+
+ Band Pass Filter
+
+
+ Preserve image information within specified frequency range
+
+
+
+
+ Median Filter
+
+
+ Remove salt-and-pepper noise effectively
+
+
+ Kernel Size
+
+
+ Size of the filter kernel (must be odd)
+
+
+
+
+ Mean Filter
+
+
+ Simple averaging smoothing filter
+
+
+ Kernel Size
+
+
+ Size of the filter kernel (must be odd)
+
+
+
+
+ Bilateral Filter
+
+
+ Edge-preserving smoothing filter
+
+
+ Diameter
+
+
+ Diameter of each pixel neighborhood
+
+
+ Sigma Color
+
+
+ Filter sigma in the color space
+
+
+ Sigma Space
+
+
+ Filter sigma in the coordinate space
+
+
+
+
+ Low Pass Filter
+
+
+ Remove high frequency noise in frequency domain
+
+
+ Cutoff Frequency
+
+
+ Cutoff frequency for low pass filter
+
+
+
+
+ High Pass Filter
+
+
+ Edge enhancement in frequency domain
+
+
+ Cutoff Frequency
+
+
+ Cutoff frequency for high pass filter
+
+
+
+
+ Grayscale Conversion
+
+
+ Convert image to grayscale
+
+
+ Conversion Method
+
+
+ Method for grayscale conversion
+
+
+
+
+ Sharpen
+
+
+ Enhance image edges and details
+
+
+ Sharpen Method
+
+
+ Select sharpening algorithm
+
+
+ Strength
+
+
+ Strength of sharpening effect
+
+
+ Kernel Size
+
+
+ Size of sharpening kernel (must be odd)
+
+
+
+
+ Histogram Equalization
+
+
+ Enhance image contrast
+
+
+ Equalization Method
+
+
+ Select histogram equalization algorithm
+
+
+ Clip Limit
+
+
+ Contrast limiting threshold for CLAHE
+
+
+ Tile Size
+
+
+ Tile size for CLAHE
+
+
+
+
+ Sobel Edge Detection
+
+
+ Detect image edges using Sobel operator
+
+
+ Detection Direction
+
+
+ Select edge detection direction
+
+
+ Kernel Size
+
+
+ Sobel operator kernel size (odd number)
+
+
+ Scale Factor
+
+
+ Scale factor for edge intensity
+
+
+
+
+ Kirsch Edge Detection
+
+
+ Detect image edges using Kirsch operator
+
+
+ Threshold
+
+
+ Edge detection threshold
+
+
+ Scale Factor
+
+
+ Scale factor for edge intensity
+
+
+
+
+ Horizontal Edge Detection
+
+
+ Detect horizontal edges specifically
+
+
+ Detection Method
+
+
+ Select horizontal edge detection algorithm
+
+
+ Sensitivity
+
+
+ Edge detection sensitivity
+
+
+ Threshold
+
+
+ Edge detection threshold
+
+
+
+
+ Retinex Shadow Correction
+
+
+ Multi-scale shadow correction and illumination equalization based on Retinex
+
+
+ Processing Method
+
+
+ Select Retinex algorithm type
+
+
+ Scale 1 (Small)
+
+
+ Small scale Gaussian kernel sigma for detail enhancement
+
+
+ Scale 2 (Medium)
+
+
+ Medium scale Gaussian kernel sigma for local illumination correction
+
+
+ Scale 3 (Large)
+
+
+ Large scale Gaussian kernel sigma for global illumination correction
+
+
+ Gain
+
+
+ Output gain factor
+
+
+ Offset
+
+
+ Output offset value
+
+
+
+
+ HDR Enhancement
+
+
+ High Dynamic Range image enhancement with tone mapping
+
+
+ Tone Mapping Method
+
+
+ Select HDR tone mapping algorithm: LocalToneMap, AdaptiveLog, Drago, BilateralToneMap
+
+
+ Gamma
+
+
+ Gamma correction value for output brightness adjustment
+
+
+ Saturation
+
+
+ Contrast saturation factor for LocalToneMap method
+
+
+ Detail Boost
+
+
+ Detail enhancement factor, higher values reveal more fine details
+
+
+ Sigma Space
+
+
+ Spatial sigma for base layer extraction, controls smoothing range
+
+
+ Sigma Color
+
+
+ Color sigma for bilateral tone mapping, controls edge preservation
+
+
+ Bias
+
+
+ Bias for adaptive logarithmic and Drago mapping, controls dark/bright balance
+
+
+
+
+ Mirror
+
+
+ Flip image horizontally, vertically, or both
+
+
+ Direction
+
+
+ Flip direction: Horizontal (left-right), Vertical (up-down), Both (180° rotation)
+
+
+
+
+ Rotate
+
+
+ Rotate image by arbitrary angle with optional canvas expansion
+
+
+ Angle
+
+
+ Rotation angle in degrees, positive is counter-clockwise
+
+
+ Expand Canvas
+
+
+ Expand canvas to fit the entire rotated image, otherwise crop to original size
+
+
+ Background
+
+
+ Background fill value (0-255) for areas outside the original image
+
+
+ Interpolation
+
+
+ Interpolation method: Nearest (fast), Bilinear (smooth), Bicubic (high quality)
+
+
+
+
+ Pseudo Color Rendering
+
+
+ Map grayscale image to color image using color maps
+
+
+ Color Map
+
+
+ Select color mapping table for rendering
+
+
+ Min Gray Value
+
+
+ Gray values below this will be clipped to minimum color
+
+
+ Max Gray Value
+
+
+ Gray values above this will be clipped to maximum color
+
+
+ Invert Color Map
+
+
+ Reverse the color mapping direction
+
+
+
+
+ Electronic Film Effect
+
+
+ Simulate traditional X-ray film display with window/level and characteristic curves
+
+
+ Window Center
+
+
+ Center gray value of the display window (Window Level)
+
+
+ Window Width
+
+
+ Width of the display window, controls visible gray range
+
+
+ Invert (Negative)
+
+
+ Invert image to negative film effect
+
+
+ Characteristic Curve
+
+
+ Film characteristic curve: Linear, Sigmoid (S-curve), Logarithmic, Exponential
+
+
+ Curve Strength
+
+
+ Strength of the characteristic curve effect
+
+
+ Edge Enhancement
+
+
+ Edge enhancement strength to simulate film sharpening, 0 to disable
+
+
+
+
+ Sub-Pixel Zoom
+
+
+ High-quality sub-pixel image magnification with multiple interpolation methods
+
+
+ Scale Factor
+
+
+ Magnification factor, supports fractional values (e.g. 1.5, 2.3)
+
+
+ Interpolation
+
+
+ Interpolation method: Nearest, Bilinear, Bicubic, Lanczos (highest quality)
+
+
+ Sharpen After Zoom
+
+
+ Apply sharpening after magnification to compensate interpolation blur
+
+
+ Sharpen Strength
+
+
+ Strength of post-zoom sharpening
+
+
+
+
+ Super Resolution (AI)
+
+
+ Deep learning based super resolution using EDSR/FSRCNN models
+
+
+ Model
+
+
+ Super resolution model: EDSR (high quality, slow) or FSRCNN (fast, lightweight)
+
+
+ Scale Factor
+
+
+ Upscaling factor: 2x, 3x, or 4x
+
+
+
+
+ Color Layer Separation
+
+
+ Separate grayscale image into distinct intensity layers
+
+
+ Layers
+
+
+ Number of intensity layers (2-16)
+
+
+ Method
+
+
+ Thresholding method: Uniform (equal intervals) or Otsu (adaptive)
+
+
+ Output Mode
+
+
+ Output mapping: EqualSpaced (evenly distributed) or MidValue (interval midpoint)
+
+
+ Target Layer
+
+
+ 0 = show all layers, 1~N = show only the specified layer (white) with others black
+
+
+
+
+ Hierarchical Enhancement
+
+
+ Enhance image details at different scales using Laplacian pyramid decomposition
+
+
+ Pyramid Levels
+
+
+ Number of pyramid decomposition levels (2-8)
+
+
+ Fine Detail Gain
+
+
+ Gain for finest detail layer (edges, textures). 1.0 = original, >1 = enhance, <1 = suppress
+
+
+ Medium Detail Gain
+
+
+ Gain for medium-scale details. 1.0 = original, >1 = enhance, <1 = suppress
+
+
+ Coarse Detail Gain
+
+
+ Gain for coarse-scale details (large structures). 1.0 = original, >1 = enhance, <1 = suppress
+
+
+ Base Layer Gain
+
+
+ Gain for the base (lowest frequency) layer, controls overall brightness
+
+
+ Clip Limit
+
+
+ Limit detail amplitude to prevent over-enhancement artifacts. 0 = no limit
+
+
+
+
+ Histogram Overlay
+
+
+ Compute grayscale histogram and overlay it on the top-left corner of the image with statistics
+
+
+
+
+ Ellipse Detection
+
+
+ Detect ellipses in image using contour analysis and ellipse fitting
+
+
+ Min Threshold
+
+
+ Minimum threshold for dual-threshold segmentation (0-255)
+
+
+ Max Threshold
+
+
+ Maximum threshold for dual-threshold segmentation (0-255)
+
+
+ Use Otsu Auto Threshold
+
+
+ When enabled, optimal threshold will be calculated automatically
+
+
+ Min Contour Points
+
+
+ Minimum number of contour points for ellipse fitting
+
+
+ Min Area
+
+
+ Filter ellipses smaller than this area
+
+
+ Max Area
+
+
+ Filter ellipses larger than this area
+
+
+ Max Eccentricity
+
+
+ Maximum eccentricity (0=circle, close to 1=flat ellipse)
+
+
+ Max Fit Error
+
+
+ Maximum fitting error in pixels
+
+
+ Line Thickness
+
+
+ Thickness of ellipse drawing lines
+
+
+
+
+ Line Measurement
+
+
+ Measure distance between two points in the image
+
+
+ Point 1 X
+
+
+ X coordinate of the first point (pixels)
+
+
+ Point 1 Y
+
+
+ Y coordinate of the first point (pixels)
+
+
+ Point 2 X
+
+
+ X coordinate of the second point (pixels)
+
+
+ Point 2 Y
+
+
+ Y coordinate of the second point (pixels)
+
+
+ Pixel Size
+
+
+ Physical size per pixel for calibrated measurement
+
+
+ Unit
+
+
+ Measurement unit: px (pixels), mm, μm, cm
+
+
+ Line Thickness
+
+
+ Thickness of the measurement line
+
+
+ Show Label
+
+
+ Display distance label on the measurement line
+
+
+
+
+ Via Fill Rate (Tilted Geometric)
+
+
+ Measure via fill rate using 4-ellipse geometric projection on tilted X-Ray image
+
+
+ THT Limit (%)
+
+
+ Minimum fill rate to pass (default 75% per IPC-610)
+
+
+ Line Thickness
+
+
+ Thickness of ROI ellipse lines
+
+
+
+
+ BGA Void Rate (Auto)
+
+
+ Auto-detect BGA solder balls and measure void rate (two-step: locate BGA → detect voids)
+
+
+ BGA Min Area
+
+
+ Minimum pixel area to identify as a BGA solder ball
+
+
+ ROI Mode
+
+
+ None: full image; Polygon: polygon ROI (draw ROI first)
+
+
+ BGA Max Area
+
+
+ Maximum pixel area to identify as a BGA solder ball
+
+
+ Blur Kernel
+
+
+ Gaussian blur kernel size for BGA detection (odd number)
+
+
+ Min Circularity
+
+
+ Minimum circularity to filter non-circular contours (0~1, 1=perfect circle)
+
+
+ Void Limit (%)
+
+
+ Maximum allowed void rate (default 25% per IPC-7095)
+
+
+ Min Threshold
+
+
+ Minimum gray value for void detection (pixels in [Min,Max] = void)
+
+
+ Max Threshold
+
+
+ Maximum gray value for void detection
+
+
+ Min Void Area
+
+
+ Minimum pixel area to count as a void (filter noise)
+
+
+ Line Thickness
+
+
+ Thickness of contour lines
+
+
+
+
+ Point-to-Line Distance
+
+
+ Measure perpendicular distance from a point to a line
+
+
+ Pixel Size
+
+
+ Physical size per pixel for calibrated measurement
+
+
+ Unit
+
+
+ Measurement unit: px / mm / μm / cm
+
+
+ Line Thickness
+
+
+ Thickness of drawing lines
+
+
+
+
+ Angle Measurement
+
+
+ Measure angle between two rays sharing a common vertex
+
+
+
+
+ Void Measurement
+
+
+ Detect voids in ROI and calculate void rate
+
+
+ Min Threshold
+
+
+ Lower grayscale bound for void detection
+
+
+ Max Threshold
+
+
+ Upper grayscale bound for void detection
+
+
+ Min Void Area
+
+
+ Voids smaller than this area are ignored (pixels)
+
+
+ Merge Radius
+
+
+ Dilation radius for merging adjacent voids (0=no merge)
+
+
+ Blur Size
+
+
+ Gaussian blur kernel size (odd number)
+
+
+ Void Limit (%)
+
+
+ Void rate above this limit is classified as FAIL
+
+
+
+
+ Emboss Pseudo-3D
+
+
+ Emboss effect simulating 3D relief for enhanced visualization of surface structures
+
+
+ Light Direction
+
+
+ Simulated light source direction for emboss effect
+
+
+ Emboss Depth
+
+
+ Depth of emboss effect (higher = stronger relief)
+
+
+ Original Blend
+
+
+ Blend ratio with original image (0=pure emboss, 1=original only)
+
+
+ Gray Offset
+
+
+ Gray level offset for flat areas (128=mid-gray base)
+
\ No newline at end of file
diff --git a/XP.Common/Resources/Resources.resx b/XP.Common/Resources/Resources.resx
index d2680b2..9ca8095 100644
--- a/XP.Common/Resources/Resources.resx
+++ b/XP.Common/Resources/Resources.resx
@@ -375,4 +375,1200 @@
打印机未找到:{0}
PdfViewer - 打印机未找到 | Printer not found
+
+ Contrast Adjustment
+
+
+ Adjust image contrast and brightness
+
+
+ Contrast
+
+
+ Contrast gain, 1.0 for original contrast
+
+
+ Brightness
+
+
+ Brightness offset
+
+
+ 自动对比度
+
+
+ 自动拉伸对比度到全范围
+
+
+ 使用CLAHE
+
+
+ 使用限制对比度自适应直方图均衡化
+
+
+ CLAHE裁剪限制
+
+
+ CLAHE的对比度限制阈值
+
+
+ 带通滤波器
+
+
+ 保留指定频率范围内的图像信息
+
+
+ 低频截止半径
+
+
+ 低于此频率的成分将被去除
+
+
+ 高频截止半径
+
+
+ 高于此频率的成分将被去除
+
+
+ 滤波器类型
+
+
+ 滤波器的过渡特性
+
+
+ 巴特沃斯阶数
+
+
+ 巴特沃斯滤波器的阶数
+
+
+ 轮廓查找
+
+
+ 检测图像中的轮廓并输出轮廓信息
+
+
+ 目标颜色
+
+
+ 选择要查找的区域颜色(白色或黑色)
+
+
+ 启用阈值分割
+
+
+ 在查找轮廓前先进行二值化处理
+
+
+ 阈值
+
+
+ 二值化的阈值(0-255)
+
+
+ 使用Otsu自动阈值
+
+
+ 自动计算最佳阈值
+
+
+ 最小面积
+
+
+ 过滤小于此面积的轮廓
+
+
+ 最大面积
+
+
+ 过滤大于此面积的轮廓
+
+
+ 线条粗细
+
+
+ 绘制轮廓的线条粗细
+
+
+ 除法运算
+
+
+ 对图像进行除法运算,可用于背景校正和归一化
+
+
+ 除数
+
+
+ 图像每个像素值将除以此数值
+
+
+ 缩放因子
+
+
+ 除法结果乘以此缩放因子
+
+
+ 归一化输出
+
+
+ 将结果归一化到0-255范围
+
+
+ Gamma校正
+
+
+ 通过Gamma值调节图像的亮暗程度
+
+
+ Gamma值
+
+
+ Gamma值,小于1图像变暗,大于1图像变亮
+
+
+ 增益
+
+
+ 输出增益系数
+
+
+ 高斯模糊
+
+
+ 使用高斯核对图像进行平滑处理
+
+
+ 核大小
+
+
+ 高斯核的大小,必须为奇数
+
+
+ 标准差
+
+
+ 高斯核的标准差,控制模糊程度
+
+
+ 形态学处理
+
+
+ 执行形态学操作(腐蚀、膨胀、开运算、闭运算)
+
+
+ 操作类型
+
+
+ 选择形态学操作类型
+
+
+ 核大小
+
+
+ 结构元素的大小
+
+
+ 迭代次数
+
+
+ 形态学操作重复执行的次数
+
+
+ 冲击滤波
+
+
+ 边缘增强和去噪
+
+
+ 迭代次数
+
+
+ 滤波迭代次数
+
+
+ 阈值
+
+
+ 边缘检测阈值
+
+
+ 时间步长
+
+
+ 演化时间步长
+
+
+ 阈值分割
+
+
+ 对图像进行二值化处理
+
+
+ 阈值
+
+
+ 二值化阈值,像素值大于此值将被设为最大值
+
+
+ 最大值
+
+
+ 超过阈值的像素将被设置为此值
+
+
+ 使用Otsu自动阈值
+
+
+ 启用后将自动计算最佳阈值
+
+
+ 综合筛选器
+
+
+ 集成多种滤波方法
+
+
+ 类型
+
+
+ 选择滤波方式
+
+
+ 核大小
+
+
+ 滤波器卷积核大小(必须为奇数)
+
+
+ Sigma
+
+
+ 高斯 / 双边滤波器的标准差
+
+
+ 截止频率
+
+
+ 频域滤波的截止频率
+
+
+ 低截止半径
+
+
+ 低于该频率的分量将被移除
+
+
+ 高截止半径
+
+
+ 高于此频率的分量将被移除
+
+
+ 类型
+
+
+ 过镀特性
+
+
+ 巴特沃斯阶数
+
+
+ 巴特沃斯滤波器阶数
+
+
+ 高斯滤波器
+
+
+ 在保留边缘细节的同时平滑图像并降低高斯噪声
+
+
+ 中值滤波器
+
+
+ 有效去除椒盐噪声
+
+
+ 均值滤波器
+
+
+ 简单平均平滑滤波器
+
+
+ 双边滤波器
+
+
+ 边缘保持平滑滤波器
+
+
+ 低通滤波器
+
+
+ 在频域中去除高频噪声
+
+
+ 高通滤波器
+
+
+ 频域边缘增强
+
+
+ 带通滤波器
+
+
+ 频率范围
+
+
+ 中值滤波
+
+
+ 有效去除椒盐噪声
+
+
+ 核大小
+
+
+ 滤波器核的大小(必须为奇数)
+
+
+ 均值滤波
+
+
+ 简单的平均平滑滤波器
+
+
+ 核大小
+
+
+ 滤波器核的大小(必须为奇数)
+
+
+ 双边滤波
+
+
+ 保持边缘清晰的平滑滤波器
+
+
+ 直径
+
+
+ 每个像素邻域的直径
+
+
+ 颜色空间标准差
+
+
+ 颜色空间中的滤波器标准差
+
+
+ 坐标空间标准差
+
+
+ 坐标空间中的滤波器标准差
+
+
+ 低通滤波
+
+
+ 在频域中去除高频噪声
+
+
+ 截止频率
+
+
+ 低通滤波器的截止频率
+
+
+ 高通滤波
+
+
+ 在频域中进行边缘增强
+
+
+ 截止频率
+
+
+ 高通滤波器的截止频率
+
+
+ 灰度转换
+
+
+ 将图像转换为灰度图
+
+
+ 转换方法
+
+
+ 灰度转换的方法
+
+
+ 锐化
+
+
+ 增强图像边缘和细节
+
+
+ 锐化方法
+
+
+ 选择锐化算法
+
+
+ 锐化强度
+
+
+ 锐化效果的强度
+
+
+ 核大小
+
+
+ 锐化核的大小(奇数)
+
+
+ 直方图均衡化
+
+
+ 增强图像对比度
+
+
+ 均衡化方法
+
+
+ 选择直方图均衡化算法
+
+
+ 裁剪限制
+
+
+ CLAHE的对比度限制阈值
+
+
+ 分块大小
+
+
+ CLAHE的分块大小
+
+
+ Sobel边缘检测
+
+
+ 使用Sobel算子检测图像边缘
+
+
+ 检测方向
+
+
+ 选择边缘检测方向
+
+
+ 核大小
+
+
+ Sobel算子的核大小(奇数)
+
+
+ 缩放系数
+
+
+ 边缘强度的缩放系数
+
+
+ Kirsch边缘检测
+
+
+ 使用Kirsch算子检测图像边缘
+
+
+ 阈值
+
+
+ 边缘检测阈值
+
+
+ 缩放系数
+
+
+ 边缘强度的缩放系数
+
+
+ 水平边缘检测
+
+
+ 专门检测水平方向的边缘
+
+
+ 检测方法
+
+
+ 选择水平边缘检测算法
+
+
+ 灵敏度
+
+
+ 边缘检测的灵敏度
+
+
+ 阈值
+
+
+ 边缘检测阈值
+
+
+ Retinex阴影校正
+
+
+ 基于Retinex的多尺度阴影校正和光照均衡
+
+
+ 处理方法
+
+
+ 选择Retinex算法类型
+
+
+ 尺度1 (小)
+
+
+ 小尺度高斯核标准差,用于细节增强
+
+
+ 尺度2 (中)
+
+
+ 中尺度高斯核标准差,用于局部光照校正
+
+
+ 尺度3 (大)
+
+
+ 大尺度高斯核标准差,用于全局光照校正
+
+
+ 增益
+
+
+ 输出增益系数
+
+
+ 偏移
+
+
+ 输出偏移量
+
+
+ 高动态范围增强
+
+
+ 基于色调映射的高动态范围图像增强
+
+
+ 色调映射方法
+
+
+ 选择HDR色调映射算法:局部色调映射、自适应对数映射、Drago映射、双边滤波色调映射
+
+
+ Gamma值
+
+
+ Gamma校正值,用于调整输出亮度
+
+
+ 饱和度
+
+
+ 对比度饱和系数,用于局部色调映射方法
+
+
+ 细节增强
+
+
+ 细节增强系数,值越大细节越丰富
+
+
+ 空间标准差
+
+
+ 基础层提取的空间标准差,控制平滑范围
+
+
+ 颜色标准差
+
+
+ 双边滤波色调映射的颜色标准差,控制保边效果
+
+
+ 偏置
+
+
+ 自适应对数映射和Drago映射的偏置参数,控制暗部/亮部平衡
+
+
+ 镜像
+
+
+ 对图像进行水平、垂直或对角镜像翻转
+
+
+ 翻转方向
+
+
+ 翻转方向:Horizontal(水平/左右翻转)、Vertical(垂直/上下翻转)、Both(对角翻转/旋转180°)
+
+
+ 图像旋转
+
+
+ 按任意角度旋转图像,支持画布自适应扩展
+
+
+ 旋转角度
+
+
+ 旋转角度(度),正值为逆时针旋转
+
+
+ 扩展画布
+
+
+ 扩展画布以容纳完整旋转图像,否则裁剪为原始尺寸
+
+
+ 背景灰度
+
+
+ 旋转后空白区域的填充灰度值(0-255)
+
+
+ 插值方法
+
+
+ 插值方法:Nearest(最近邻/快速)、Bilinear(双线性/平滑)、Bicubic(双三次/高质量)
+
+
+ 伪色彩渲染
+
+
+ 将灰度图像通过色彩映射表渲染为彩色图像
+
+
+ 色彩映射表
+
+
+ 选择用于渲染的色彩映射表
+
+
+ 最小灰度值
+
+
+ 低于此值的灰度将被裁剪到最小色彩
+
+
+ 最大灰度值
+
+
+ 高于此值的灰度将被裁剪到最大色彩
+
+
+ 反转色彩映射
+
+
+ 反转色彩映射方向
+
+
+
+
+ 电子胶片效果
+
+
+ 模拟传统X射线胶片显示效果,支持窗宽窗位和特性曲线调整
+
+
+ 窗位
+
+
+ 显示窗口的中心灰度值(Window Level)
+
+
+ 窗宽
+
+
+ 显示窗口的宽度,控制可见灰度范围
+
+
+ 反转(负片)
+
+
+ 反转图像为负片效果
+
+
+ 特性曲线
+
+
+ 胶片特性曲线:Linear(线性)、Sigmoid(S曲线)、Logarithmic(对数)、Exponential(指数)
+
+
+ 曲线强度
+
+
+ 特性曲线的效果强度
+
+
+ 边缘增强
+
+
+ 边缘增强强度,模拟胶片锐化效果,0为关闭
+
+
+
+
+ 亚像素放大
+
+
+ 通过高质量插值实现图像的亚像素级放大
+
+
+ 放大倍率
+
+
+ 放大倍率,支持小数(如1.5、2.3)
+
+
+ 插值方法
+
+
+ 插值方法:Nearest(最近邻)、Bilinear(双线性)、Bicubic(双三次)、Lanczos(最高质量)
+
+
+ 放大后锐化
+
+
+ 放大后进行锐化补偿,抵消插值产生的模糊
+
+
+ 锐化强度
+
+
+ 放大后锐化的强度
+
+
+
+
+ 超分辨率重建 (AI)
+
+
+ 基于深度学习的超分辨率重建,使用EDSR/FSRCNN模型
+
+
+ 模型
+
+
+ 超分辨率模型:EDSR(高质量/较慢)或 FSRCNN(快速/轻量)
+
+
+ 放大倍率
+
+
+ 放大倍率:2x、3x 或 4x
+
+
+
+
+ 色彩分层
+
+
+ 将灰度图像按亮度区间分为多个层级
+
+
+ 分层数
+
+
+ 灰度分层数量(2-16)
+
+
+ 分层方法
+
+
+ 分层方法:Uniform(均匀等分)或 Otsu(自适应)
+
+
+ 输出模式
+
+
+ 输出映射:EqualSpaced(等间距灰度)或 MidValue(区间中值)
+
+
+ 目标层
+
+
+ 0 = 显示全部层,1~N = 只显示指定层(白色),其余为黑色
+
+
+
+
+ 层次增强
+
+
+ 基于拉普拉斯金字塔分解,对不同尺度的图像细节独立增强
+
+
+ 金字塔层数
+
+
+ 金字塔分解层数(2-8),层数越多分解越精细
+
+
+ 精细细节增益
+
+
+ 最精细层(边缘、纹理)的增益。1.0=原始,>1=增强,<1=抑制
+
+
+ 中等细节增益
+
+
+ 中等尺度细节的增益。1.0=原始,>1=增强,<1=抑制
+
+
+ 粗糙细节增益
+
+
+ 粗尺度细节(大结构)的增益。1.0=原始,>1=增强,<1=抑制
+
+
+ 基础层增益
+
+
+ 基础层(最低频)增益,控制整体亮度
+
+
+ 裁剪限制
+
+
+ 限制细节幅度,防止过增强产生伪影。0=不限制
+
+
+
+
+ 直方图叠加
+
+
+ 计算灰度直方图,以蓝色柱状图叠加到图像左上角,并输出统计表格
+
+
+
+
+ 椭圆检测
+
+
+ 基于轮廓分析和椭圆拟合检测图像中的椭圆
+
+
+ 最小阈值
+
+
+ 双阈值分割的最小阈值(0-255)
+
+
+ 最大阈值
+
+
+ 双阈值分割的最大阈值(0-255)
+
+
+ 使用Otsu自动阈值
+
+
+ 启用后将自动计算最佳阈值
+
+
+ 最小轮廓点数
+
+
+ 椭圆拟合所需的最小轮廓点数
+
+
+ 最小面积
+
+
+ 过滤小于此面积的椭圆
+
+
+ 最大面积
+
+
+ 过滤大于此面积的椭圆
+
+
+ 最大离心率
+
+
+ 最大离心率(0=圆,接近1=扁椭圆)
+
+
+ 最大拟合误差
+
+
+ 最大拟合误差(像素)
+
+
+ 线条粗细
+
+
+ 绘制椭圆的线条粗细
+
+
+
+
+ 直线测量
+
+
+ 测量图像中两点之间的距离
+
+
+ 点1 X坐标
+
+
+ 第一个点的X坐标(像素)
+
+
+ 点1 Y坐标
+
+
+ 第一个点的Y坐标(像素)
+
+
+ 点2 X坐标
+
+
+ 第二个点的X坐标(像素)
+
+
+ 点2 Y坐标
+
+
+ 第二个点的Y坐标(像素)
+
+
+ 像素尺寸
+
+
+ 每像素对应的物理尺寸,用于标定测量
+
+
+ 单位
+
+
+ 测量单位:px(像素)、mm、μm、cm
+
+
+ 线条粗细
+
+
+ 测量线的线条粗细
+
+
+ 显示标注
+
+
+ 在测量线上显示距离标注
+
+
+
+
+ 通孔填锡率
+
+
+ 基于四椭圆倾斜投影几何法测量通孔填锡率
+
+
+ THT 限值 (%)
+
+
+ 最低合格填锡率(默认75%,参考IPC-610)
+
+
+ 线条粗细
+
+
+ ROI椭圆线条粗细
+
+
+
+
+ BGA空洞率检测(自动)
+
+
+ 自动检测BGA焊球并测量空洞率(两步法:定位焊球 → 检测气泡)
+
+
+ 焊球最小面积
+
+
+ 识别为BGA焊球的最小像素面积
+
+
+ ROI模式
+
+
+ None: 全图检测; Polygon: 多边形ROI(需先绘制ROI)
+
+
+ 焊球最大面积
+
+
+ 识别为BGA焊球的最大像素面积
+
+
+ 模糊核大小
+
+
+ BGA检测时的高斯模糊核大小(奇数)
+
+
+ 最小圆度
+
+
+ 过滤非圆形轮廓的最小圆度(0~1,1=完美圆形)
+
+
+ 气泡率限值 (%)
+
+
+ 最大允许气泡率(默认25%,参考IPC-7095)
+
+
+ 最小阈值
+
+
+ 气泡检测的最小灰度值(灰度在[最小,最大]范围内判为气泡)
+
+
+ 最大阈值
+
+
+ 气泡检测的最大灰度值
+
+
+ 最小气泡面积
+
+
+ 小于此面积的区域视为噪点忽略(像素)
+
+
+ 线条粗细
+
+
+ 轮廓线条粗细
+
+
+
+
+ 点到直线距离
+
+
+ 测量点到直线的垂直距离
+
+
+ 像素尺寸
+
+
+ 每像素对应的物理尺寸
+
+
+ 单位
+
+
+ 测量单位:px / mm / μm / cm
+
+
+ 线条粗细
+
+
+ 绘制线条粗细
+
+
+
+
+ 角度测量
+
+
+ 测量共端点两条射线的夹角
+
+
+
+
+ 空隙测量
+
+
+ 检测ROI内气泡并计算空隙率
+
+
+ 最小阈值
+
+
+ 气泡灰度下限
+
+
+ 最大阈值
+
+
+ 气泡灰度上限
+
+
+ 最小气泡面积
+
+
+ 小于此面积的气泡将被忽略(像素)
+
+
+ 合并半径
+
+
+ 相邻气泡合并的膨胀半径(0=不合并)
+
+
+ 模糊核大小
+
+
+ 高斯模糊核大小(奇数)
+
+
+ 空隙率限值(%)
+
+
+ 超过此限值判定为FAIL
+
+
+ 浮雕伪3D
+
+
+ 浮雕效果模拟3D浮雕,增强表面结构的可视化
+
+
+ 光照方向
+
+
+ 模拟光源方向
+
+
+ 浮雕深度
+
+
+ 浮雕效果的深度(越大浮雕感越强)
+
+
+ 原图混合比
+
+
+ 与原图的混合比例(0=纯浮雕,1=纯原图)
+
+
+ 灰度偏移
+
+
+ 平坦区域的灰度基底(128=中灰)
+
\ No newline at end of file
diff --git a/XP.Common/Resources/Resources.zh-CN.resx b/XP.Common/Resources/Resources.zh-CN.resx
index d2680b2..1e27d40 100644
--- a/XP.Common/Resources/Resources.zh-CN.resx
+++ b/XP.Common/Resources/Resources.zh-CN.resx
@@ -375,4 +375,1200 @@
打印机未找到:{0}
PdfViewer - 打印机未找到 | Printer not found
+
+ 对比度调整
+
+
+ 调整图像的对比度和亮度
+
+
+ 对比度
+
+
+ 对比度增益,1.0为原始对比度
+
+
+ 亮度
+
+
+ 亮度偏移量
+
+
+ 自动对比度
+
+
+ 自动拉伸对比度到全范围
+
+
+ 使用CLAHE
+
+
+ 使用限制对比度自适应直方图均衡化
+
+
+ CLAHE裁剪限制
+
+
+ CLAHE的对比度限制阈值
+
+
+ 带通滤波器
+
+
+ 保留指定频率范围内的图像信息
+
+
+ 低频截止半径
+
+
+ 低于此频率的成分将被去除
+
+
+ 高频截止半径
+
+
+ 高于此频率的成分将被去除
+
+
+ 滤波器类型
+
+
+ 滤波器的过渡特性
+
+
+ 巴特沃斯阶数
+
+
+ 巴特沃斯滤波器的阶数
+
+
+ 轮廓查找
+
+
+ 检测图像中的轮廓并输出轮廓信息
+
+
+ 目标颜色
+
+
+ 选择要查找的区域颜色(白色或黑色)
+
+
+ 启用阈值分割
+
+
+ 在查找轮廓前先进行二值化处理
+
+
+ 阈值
+
+
+ 二值化的阈值(0-255)
+
+
+ 使用Otsu自动阈值
+
+
+ 自动计算最佳阈值
+
+
+ 最小面积
+
+
+ 过滤小于此面积的轮廓
+
+
+ 最大面积
+
+
+ 过滤大于此面积的轮廓
+
+
+ 线条粗细
+
+
+ 绘制轮廓的线条粗细
+
+
+ 除法运算
+
+
+ 对图像进行除法运算,可用于背景校正和归一化
+
+
+ 除数
+
+
+ 图像每个像素值将除以此数值
+
+
+ 缩放因子
+
+
+ 除法结果乘以此缩放因子
+
+
+ 归一化输出
+
+
+ 将结果归一化到0-255范围
+
+
+ Gamma校正
+
+
+ 通过Gamma值调节图像的亮暗程度
+
+
+ Gamma值
+
+
+ Gamma值,小于1图像变暗,大于1图像变亮
+
+
+ 增益
+
+
+ 输出增益系数
+
+
+ 高斯模糊
+
+
+ 使用高斯核对图像进行平滑处理
+
+
+ 核大小
+
+
+ 高斯核的大小,必须为奇数
+
+
+ 标准差
+
+
+ 高斯核的标准差,控制模糊程度
+
+
+ 形态学处理
+
+
+ 执行形态学操作(腐蚀、膨胀、开运算、闭运算)
+
+
+ 操作类型
+
+
+ 选择形态学操作类型
+
+
+ 核大小
+
+
+ 结构元素的大小
+
+
+ 迭代次数
+
+
+ 形态学操作重复执行的次数
+
+
+ 冲击滤波
+
+
+ 边缘增强和去噪
+
+
+ 迭代次数
+
+
+ 滤波迭代次数
+
+
+ 阈值
+
+
+ 边缘检测阈值
+
+
+ 时间步长
+
+
+ 演化时间步长
+
+
+ 阈值分割
+
+
+ 对图像进行二值化处理
+
+
+ 阈值
+
+
+ 二值化阈值,像素值大于此值将被设为最大值
+
+
+ 最大值
+
+
+ 超过阈值的像素将被设置为此值
+
+
+ 使用Otsu自动阈值
+
+
+ 启用后将自动计算最佳阈值
+
+
+ 综合筛选器
+
+
+ 集成多种滤波方法
+
+
+ 类型
+
+
+ 选择滤波方式
+
+
+ 核大小
+
+
+ 滤波器卷积核大小(必须为奇数)
+
+
+ Sigma
+
+
+ 高斯 / 双边滤波器的标准差
+
+
+ 截止频率
+
+
+ 频域滤波的截止频率
+
+
+ 低截止半径
+
+
+ 低于该频率的分量将被移除
+
+
+ 高截止半径
+
+
+ 高于此频率的分量将被移除
+
+
+ 类型
+
+
+ 过镀特性
+
+
+ 巴特沃斯阶数
+
+
+ 巴特沃斯滤波器阶数
+
+
+ 高斯滤波器
+
+
+ 在保留边缘细节的同时平滑图像并降低高斯噪声
+
+
+ 中值滤波器
+
+
+ 有效去除椒盐噪声
+
+
+ 均值滤波器
+
+
+ 简单平均平滑滤波器
+
+
+ 双边滤波器
+
+
+ 边缘保持平滑滤波器
+
+
+ 低通滤波器
+
+
+ 在频域中去除高频噪声
+
+
+ 高通滤波器
+
+
+ 频域边缘增强
+
+
+ 带通滤波器
+
+
+ 频率范围
+
+
+ 中值滤波
+
+
+ 有效去除椒盐噪声
+
+
+ 核大小
+
+
+ 滤波器核的大小(必须为奇数)
+
+
+ 均值滤波
+
+
+ 简单的平均平滑滤波器
+
+
+ 核大小
+
+
+ 滤波器核的大小(必须为奇数)
+
+
+ 双边滤波
+
+
+ 保持边缘清晰的平滑滤波器
+
+
+ 直径
+
+
+ 每个像素邻域的直径
+
+
+ 颜色空间标准差
+
+
+ 颜色空间中的滤波器标准差
+
+
+ 坐标空间标准差
+
+
+ 坐标空间中的滤波器标准差
+
+
+ 低通滤波
+
+
+ 在频域中去除高频噪声
+
+
+ 截止频率
+
+
+ 低通滤波器的截止频率
+
+
+ 高通滤波
+
+
+ 在频域中进行边缘增强
+
+
+ 截止频率
+
+
+ 高通滤波器的截止频率
+
+
+ 灰度转换
+
+
+ 将图像转换为灰度图
+
+
+ 转换方法
+
+
+ 灰度转换的方法
+
+
+ 锐化
+
+
+ 增强图像边缘和细节
+
+
+ 锐化方法
+
+
+ 选择锐化算法
+
+
+ 锐化强度
+
+
+ 锐化效果的强度
+
+
+ 核大小
+
+
+ 锐化核的大小(奇数)
+
+
+ 直方图均衡化
+
+
+ 增强图像对比度
+
+
+ 均衡化方法
+
+
+ 选择直方图均衡化算法
+
+
+ 裁剪限制
+
+
+ CLAHE的对比度限制阈值
+
+
+ 分块大小
+
+
+ CLAHE的分块大小
+
+
+ Sobel边缘检测
+
+
+ 使用Sobel算子检测图像边缘
+
+
+ 检测方向
+
+
+ 选择边缘检测方向
+
+
+ 核大小
+
+
+ Sobel算子的核大小(奇数)
+
+
+ 缩放系数
+
+
+ 边缘强度的缩放系数
+
+
+ Kirsch边缘检测
+
+
+ 使用Kirsch算子检测图像边缘
+
+
+ 阈值
+
+
+ 边缘检测阈值
+
+
+ 缩放系数
+
+
+ 边缘强度的缩放系数
+
+
+ 水平边缘检测
+
+
+ 专门检测水平方向的边缘
+
+
+ 检测方法
+
+
+ 选择水平边缘检测算法
+
+
+ 灵敏度
+
+
+ 边缘检测的灵敏度
+
+
+ 阈值
+
+
+ 边缘检测阈值
+
+
+ Retinex阴影校正
+
+
+ 基于Retinex的多尺度阴影校正和光照均衡
+
+
+ 处理方法
+
+
+ 选择Retinex算法类型
+
+
+ 尺度1 (小)
+
+
+ 小尺度高斯核标准差,用于细节增强
+
+
+ 尺度2 (中)
+
+
+ 中尺度高斯核标准差,用于局部光照校正
+
+
+ 尺度3 (大)
+
+
+ 大尺度高斯核标准差,用于全局光照校正
+
+
+ 增益
+
+
+ 输出增益系数
+
+
+ 偏移
+
+
+ 输出偏移量
+
+
+ 高动态范围增强
+
+
+ 基于色调映射的高动态范围图像增强
+
+
+ 色调映射方法
+
+
+ 选择HDR色调映射算法:局部色调映射、自适应对数映射、Drago映射、双边滤波色调映射
+
+
+ Gamma值
+
+
+ Gamma校正值,用于调整输出亮度
+
+
+ 饱和度
+
+
+ 对比度饱和系数,用于局部色调映射方法
+
+
+ 细节增强
+
+
+ 细节增强系数,值越大细节越丰富
+
+
+ 空间标准差
+
+
+ 基础层提取的空间标准差,控制平滑范围
+
+
+ 颜色标准差
+
+
+ 双边滤波色调映射的颜色标准差,控制保边效果
+
+
+ 偏置
+
+
+ 自适应对数映射和Drago映射的偏置参数,控制暗部/亮部平衡
+
+
+ 镜像
+
+
+ 对图像进行水平、垂直或对角镜像翻转
+
+
+ 翻转方向
+
+
+ 翻转方向:Horizontal(水平/左右翻转)、Vertical(垂直/上下翻转)、Both(对角翻转/旋转180°)
+
+
+ 图像旋转
+
+
+ 按任意角度旋转图像,支持画布自适应扩展
+
+
+ 旋转角度
+
+
+ 旋转角度(度),正值为逆时针旋转
+
+
+ 扩展画布
+
+
+ 扩展画布以容纳完整旋转图像,否则裁剪为原始尺寸
+
+
+ 背景灰度
+
+
+ 旋转后空白区域的填充灰度值(0-255)
+
+
+ 插值方法
+
+
+ 插值方法:Nearest(最近邻/快速)、Bilinear(双线性/平滑)、Bicubic(双三次/高质量)
+
+
+ 伪色彩渲染
+
+
+ 将灰度图像通过色彩映射表渲染为彩色图像
+
+
+ 色彩映射表
+
+
+ 选择用于渲染的色彩映射表
+
+
+ 最小灰度值
+
+
+ 低于此值的灰度将被裁剪到最小色彩
+
+
+ 最大灰度值
+
+
+ 高于此值的灰度将被裁剪到最大色彩
+
+
+ 反转色彩映射
+
+
+ 反转色彩映射方向
+
+
+
+
+ 电子胶片效果
+
+
+ 模拟传统X射线胶片显示效果,支持窗宽窗位和特性曲线调整
+
+
+ 窗位
+
+
+ 显示窗口的中心灰度值(Window Level)
+
+
+ 窗宽
+
+
+ 显示窗口的宽度,控制可见灰度范围
+
+
+ 反转(负片)
+
+
+ 反转图像为负片效果
+
+
+ 特性曲线
+
+
+ 胶片特性曲线:Linear(线性)、Sigmoid(S曲线)、Logarithmic(对数)、Exponential(指数)
+
+
+ 曲线强度
+
+
+ 特性曲线的效果强度
+
+
+ 边缘增强
+
+
+ 边缘增强强度,模拟胶片锐化效果,0为关闭
+
+
+
+
+ 亚像素放大
+
+
+ 通过高质量插值实现图像的亚像素级放大
+
+
+ 放大倍率
+
+
+ 放大倍率,支持小数(如1.5、2.3)
+
+
+ 插值方法
+
+
+ 插值方法:Nearest(最近邻)、Bilinear(双线性)、Bicubic(双三次)、Lanczos(最高质量)
+
+
+ 放大后锐化
+
+
+ 放大后进行锐化补偿,抵消插值产生的模糊
+
+
+ 锐化强度
+
+
+ 放大后锐化的强度
+
+
+
+
+ 超分辨率重建 (AI)
+
+
+ 基于深度学习的超分辨率重建,使用EDSR/FSRCNN模型
+
+
+ 模型
+
+
+ 超分辨率模型:EDSR(高质量/较慢)或 FSRCNN(快速/轻量)
+
+
+ 放大倍率
+
+
+ 放大倍率:2x、3x 或 4x
+
+
+
+
+ 色彩分层
+
+
+ 将灰度图像按亮度区间分为多个层级
+
+
+ 分层数
+
+
+ 灰度分层数量(2-16)
+
+
+ 分层方法
+
+
+ 分层方法:Uniform(均匀等分)或 Otsu(自适应)
+
+
+ 输出模式
+
+
+ 输出映射:EqualSpaced(等间距灰度)或 MidValue(区间中值)
+
+
+ 目标层
+
+
+ 0 = 显示全部层,1~N = 只显示指定层(白色),其余为黑色
+
+
+
+
+ 层次增强
+
+
+ 基于拉普拉斯金字塔分解,对不同尺度的图像细节独立增强
+
+
+ 金字塔层数
+
+
+ 金字塔分解层数(2-8),层数越多分解越精细
+
+
+ 精细细节增益
+
+
+ 最精细层(边缘、纹理)的增益。1.0=原始,>1=增强,<1=抑制
+
+
+ 中等细节增益
+
+
+ 中等尺度细节的增益。1.0=原始,>1=增强,<1=抑制
+
+
+ 粗糙细节增益
+
+
+ 粗尺度细节(大结构)的增益。1.0=原始,>1=增强,<1=抑制
+
+
+ 基础层增益
+
+
+ 基础层(最低频)增益,控制整体亮度
+
+
+ 裁剪限制
+
+
+ 限制细节幅度,防止过增强产生伪影。0=不限制
+
+
+
+
+ 直方图叠加
+
+
+ 计算灰度直方图,以蓝色柱状图叠加到图像左上角,并输出统计表格
+
+
+
+
+ 椭圆检测
+
+
+ 基于轮廓分析和椭圆拟合检测图像中的椭圆
+
+
+ 最小阈值
+
+
+ 双阈值分割的最小阈值(0-255)
+
+
+ 最大阈值
+
+
+ 双阈值分割的最大阈值(0-255)
+
+
+ 使用Otsu自动阈值
+
+
+ 启用后将自动计算最佳阈值
+
+
+ 最小轮廓点数
+
+
+ 椭圆拟合所需的最小轮廓点数
+
+
+ 最小面积
+
+
+ 过滤小于此面积的椭圆
+
+
+ 最大面积
+
+
+ 过滤大于此面积的椭圆
+
+
+ 最大离心率
+
+
+ 最大离心率(0=圆,接近1=扁椭圆)
+
+
+ 最大拟合误差
+
+
+ 最大拟合误差(像素)
+
+
+ 线条粗细
+
+
+ 绘制椭圆的线条粗细
+
+
+
+
+ 直线测量
+
+
+ 测量图像中两点之间的距离
+
+
+ 点1 X坐标
+
+
+ 第一个点的X坐标(像素)
+
+
+ 点1 Y坐标
+
+
+ 第一个点的Y坐标(像素)
+
+
+ 点2 X坐标
+
+
+ 第二个点的X坐标(像素)
+
+
+ 点2 Y坐标
+
+
+ 第二个点的Y坐标(像素)
+
+
+ 像素尺寸
+
+
+ 每像素对应的物理尺寸,用于标定测量
+
+
+ 单位
+
+
+ 测量单位:px(像素)、mm、μm、cm
+
+
+ 线条粗细
+
+
+ 测量线的线条粗细
+
+
+ 显示标注
+
+
+ 在测量线上显示距离标注
+
+
+
+
+ 通孔填锡率
+
+
+ 基于四椭圆倾斜投影几何法测量通孔填锡率
+
+
+ THT 限值 (%)
+
+
+ 最低合格填锡率(默认75%,参考IPC-610)
+
+
+ 线条粗细
+
+
+ ROI椭圆线条粗细
+
+
+
+
+ BGA空洞率检测(自动)
+
+
+ 自动检测BGA焊球并测量空洞率(两步法:定位焊球 → 检测气泡)
+
+
+ 焊球最小面积
+
+
+ 识别为BGA焊球的最小像素面积
+
+
+ ROI模式
+
+
+ None: 全图检测; Polygon: 多边形ROI(需先绘制ROI)
+
+
+ 焊球最大面积
+
+
+ 识别为BGA焊球的最大像素面积
+
+
+ 模糊核大小
+
+
+ BGA检测时的高斯模糊核大小(奇数)
+
+
+ 最小圆度
+
+
+ 过滤非圆形轮廓的最小圆度(0~1,1=完美圆形)
+
+
+ 气泡率限值 (%)
+
+
+ 最大允许气泡率(默认25%,参考IPC-7095)
+
+
+ 最小阈值
+
+
+ 气泡检测的最小灰度值(灰度在[最小,最大]范围内判为气泡)
+
+
+ 最大阈值
+
+
+ 气泡检测的最大灰度值
+
+
+ 最小气泡面积
+
+
+ 小于此面积的区域视为噪点忽略(像素)
+
+
+ 线条粗细
+
+
+ 轮廓线条粗细
+
+
+
+
+ 点到直线距离
+
+
+ 测量点到直线的垂直距离
+
+
+ 像素尺寸
+
+
+ 每像素对应的物理尺寸
+
+
+ 单位
+
+
+ 测量单位:px / mm / μm / cm
+
+
+ 线条粗细
+
+
+ 绘制线条粗细
+
+
+
+
+ 角度测量
+
+
+ 测量共端点两条射线的夹角
+
+
+
+
+ 空隙测量
+
+
+ 检测ROI内气泡并计算空隙率
+
+
+ 最小阈值
+
+
+ 气泡灰度下限
+
+
+ 最大阈值
+
+
+ 气泡灰度上限
+
+
+ 最小气泡面积
+
+
+ 小于此面积的气泡将被忽略(像素)
+
+
+ 合并半径
+
+
+ 相邻气泡合并的膨胀半径(0=不合并)
+
+
+ 模糊核大小
+
+
+ 高斯模糊核大小(奇数)
+
+
+ 空隙率限值(%)
+
+
+ 超过此限值判定为FAIL
+
+
+ 浮雕伪3D
+
+
+ 浮雕效果模拟3D浮雕,增强表面结构的可视化
+
+
+ 光照方向
+
+
+ 模拟光源方向
+
+
+ 浮雕深度
+
+
+ 浮雕效果的深度(越大浮雕感越强)
+
+
+ 原图混合比
+
+
+ 与原图的混合比例(0=纯浮雕,1=纯原图)
+
+
+ 灰度偏移
+
+
+ 平坦区域的灰度基底(128=中灰)
+
\ No newline at end of file
diff --git a/XP.Common/Resources/Resources.zh-TW.resx b/XP.Common/Resources/Resources.zh-TW.resx
index ce4089a..54a8c9d 100644
--- a/XP.Common/Resources/Resources.zh-TW.resx
+++ b/XP.Common/Resources/Resources.zh-TW.resx
@@ -375,4 +375,1200 @@
印表機未找到:{0}
PdfViewer - 印表機未找到 | Printer not found
+
+ 对比度调整
+
+
+ 调整图像的对比度和亮度
+
+
+ 对比度
+
+
+ 对比度增益,1.0为原始对比度
+
+
+ 亮度
+
+
+ 亮度偏移量
+
+
+ 自动对比度
+
+
+ 自动拉伸对比度到全范围
+
+
+ 使用CLAHE
+
+
+ 使用限制对比度自适应直方图均衡化
+
+
+ CLAHE裁剪限制
+
+
+ CLAHE的对比度限制阈值
+
+
+ 带通滤波器
+
+
+ 保留指定频率范围内的图像信息
+
+
+ 低频截止半径
+
+
+ 低于此频率的成分将被去除
+
+
+ 高频截止半径
+
+
+ 高于此频率的成分将被去除
+
+
+ 滤波器类型
+
+
+ 滤波器的过渡特性
+
+
+ 巴特沃斯阶数
+
+
+ 巴特沃斯滤波器的阶数
+
+
+ 轮廓查找
+
+
+ 检测图像中的轮廓并输出轮廓信息
+
+
+ 目标颜色
+
+
+ 选择要查找的区域颜色(白色或黑色)
+
+
+ 启用阈值分割
+
+
+ 在查找轮廓前先进行二值化处理
+
+
+ 阈值
+
+
+ 二值化的阈值(0-255)
+
+
+ 使用Otsu自动阈值
+
+
+ 自动计算最佳阈值
+
+
+ 最小面积
+
+
+ 过滤小于此面积的轮廓
+
+
+ 最大面积
+
+
+ 过滤大于此面积的轮廓
+
+
+ 线条粗细
+
+
+ 绘制轮廓的线条粗细
+
+
+ 除法运算
+
+
+ 对图像进行除法运算,可用于背景校正和归一化
+
+
+ 除数
+
+
+ 图像每个像素值将除以此数值
+
+
+ 缩放因子
+
+
+ 除法结果乘以此缩放因子
+
+
+ 归一化输出
+
+
+ 将结果归一化到0-255范围
+
+
+ Gamma校正
+
+
+ 通过Gamma值调节图像的亮暗程度
+
+
+ Gamma值
+
+
+ Gamma值,小于1图像变暗,大于1图像变亮
+
+
+ 增益
+
+
+ 输出增益系数
+
+
+ 高斯模糊
+
+
+ 使用高斯核对图像进行平滑处理
+
+
+ 核大小
+
+
+ 高斯核的大小,必须为奇数
+
+
+ 标准差
+
+
+ 高斯核的标准差,控制模糊程度
+
+
+ 形态学处理
+
+
+ 执行形态学操作(腐蚀、膨胀、开运算、闭运算)
+
+
+ 操作类型
+
+
+ 选择形态学操作类型
+
+
+ 核大小
+
+
+ 结构元素的大小
+
+
+ 迭代次数
+
+
+ 形态学操作重复执行的次数
+
+
+ 冲击滤波
+
+
+ 边缘增强和去噪
+
+
+ 迭代次数
+
+
+ 滤波迭代次数
+
+
+ 阈值
+
+
+ 边缘检测阈值
+
+
+ 时间步长
+
+
+ 演化时间步长
+
+
+ 阈值分割
+
+
+ 对图像进行二值化处理
+
+
+ 阈值
+
+
+ 二值化阈值,像素值大于此值将被设为最大值
+
+
+ 最大值
+
+
+ 超过阈值的像素将被设置为此值
+
+
+ 使用Otsu自动阈值
+
+
+ 启用后将自动计算最佳阈值
+
+
+ 综合筛选器
+
+
+ 集成多种滤波方法
+
+
+ 类型
+
+
+ 选择滤波方式
+
+
+ 核大小
+
+
+ 滤波器卷积核大小(必须为奇数)
+
+
+ Sigma
+
+
+ 高斯 / 双边滤波器的标准差
+
+
+ 截止频率
+
+
+ 频域滤波的截止频率
+
+
+ 低截止半径
+
+
+ 低于该频率的分量将被移除
+
+
+ 高截止半径
+
+
+ 高于此频率的分量将被移除
+
+
+ 类型
+
+
+ 过镀特性
+
+
+ 巴特沃斯阶数
+
+
+ 巴特沃斯滤波器阶数
+
+
+ 高斯滤波器
+
+
+ 在保留边缘细节的同时平滑图像并降低高斯噪声
+
+
+ 中值滤波器
+
+
+ 有效去除椒盐噪声
+
+
+ 均值滤波器
+
+
+ 简单平均平滑滤波器
+
+
+ 双边滤波器
+
+
+ 边缘保持平滑滤波器
+
+
+ 低通滤波器
+
+
+ 在频域中去除高频噪声
+
+
+ 高通滤波器
+
+
+ 频域边缘增强
+
+
+ 带通滤波器
+
+
+ 频率范围
+
+
+ 中值滤波
+
+
+ 有效去除椒盐噪声
+
+
+ 核大小
+
+
+ 滤波器核的大小(必须为奇数)
+
+
+ 均值滤波
+
+
+ 简单的平均平滑滤波器
+
+
+ 核大小
+
+
+ 滤波器核的大小(必须为奇数)
+
+
+ 双边滤波
+
+
+ 保持边缘清晰的平滑滤波器
+
+
+ 直径
+
+
+ 每个像素邻域的直径
+
+
+ 颜色空间标准差
+
+
+ 颜色空间中的滤波器标准差
+
+
+ 坐标空间标准差
+
+
+ 坐标空间中的滤波器标准差
+
+
+ 低通滤波
+
+
+ 在频域中去除高频噪声
+
+
+ 截止频率
+
+
+ 低通滤波器的截止频率
+
+
+ 高通滤波
+
+
+ 在频域中进行边缘增强
+
+
+ 截止频率
+
+
+ 高通滤波器的截止频率
+
+
+ 灰度转换
+
+
+ 将图像转换为灰度图
+
+
+ 转换方法
+
+
+ 灰度转换的方法
+
+
+ 锐化
+
+
+ 增强图像边缘和细节
+
+
+ 锐化方法
+
+
+ 选择锐化算法
+
+
+ 锐化强度
+
+
+ 锐化效果的强度
+
+
+ 核大小
+
+
+ 锐化核的大小(奇数)
+
+
+ 直方图均衡化
+
+
+ 增强图像对比度
+
+
+ 均衡化方法
+
+
+ 选择直方图均衡化算法
+
+
+ 裁剪限制
+
+
+ CLAHE的对比度限制阈值
+
+
+ 分块大小
+
+
+ CLAHE的分块大小
+
+
+ Sobel边缘检测
+
+
+ 使用Sobel算子检测图像边缘
+
+
+ 检测方向
+
+
+ 选择边缘检测方向
+
+
+ 核大小
+
+
+ Sobel算子的核大小(奇数)
+
+
+ 缩放系数
+
+
+ 边缘强度的缩放系数
+
+
+ Kirsch边缘检测
+
+
+ 使用Kirsch算子检测图像边缘
+
+
+ 阈值
+
+
+ 边缘检测阈值
+
+
+ 缩放系数
+
+
+ 边缘强度的缩放系数
+
+
+ 水平边缘检测
+
+
+ 专门检测水平方向的边缘
+
+
+ 检测方法
+
+
+ 选择水平边缘检测算法
+
+
+ 灵敏度
+
+
+ 边缘检测的灵敏度
+
+
+ 阈值
+
+
+ 边缘检测阈值
+
+
+ Retinex阴影校正
+
+
+ 基于Retinex的多尺度阴影校正和光照均衡
+
+
+ 处理方法
+
+
+ 选择Retinex算法类型
+
+
+ 尺度1 (小)
+
+
+ 小尺度高斯核标准差,用于细节增强
+
+
+ 尺度2 (中)
+
+
+ 中尺度高斯核标准差,用于局部光照校正
+
+
+ 尺度3 (大)
+
+
+ 大尺度高斯核标准差,用于全局光照校正
+
+
+ 增益
+
+
+ 输出增益系数
+
+
+ 偏移
+
+
+ 输出偏移量
+
+
+ 高动态范围增强
+
+
+ 基于色调映射的高动态范围图像增强
+
+
+ 色调映射方法
+
+
+ 选择HDR色调映射算法:局部色调映射、自适应对数映射、Drago映射、双边滤波色调映射
+
+
+ Gamma值
+
+
+ Gamma校正值,用于调整输出亮度
+
+
+ 饱和度
+
+
+ 对比度饱和系数,用于局部色调映射方法
+
+
+ 细节增强
+
+
+ 细节增强系数,值越大细节越丰富
+
+
+ 空间标准差
+
+
+ 基础层提取的空间标准差,控制平滑范围
+
+
+ 颜色标准差
+
+
+ 双边滤波色调映射的颜色标准差,控制保边效果
+
+
+ 偏置
+
+
+ 自适应对数映射和Drago映射的偏置参数,控制暗部/亮部平衡
+
+
+ 镜像
+
+
+ 对图像进行水平、垂直或对角镜像翻转
+
+
+ 翻转方向
+
+
+ 翻转方向:Horizontal(水平/左右翻转)、Vertical(垂直/上下翻转)、Both(对角翻转/旋转180°)
+
+
+ 图像旋转
+
+
+ 按任意角度旋转图像,支持画布自适应扩展
+
+
+ 旋转角度
+
+
+ 旋转角度(度),正值为逆时针旋转
+
+
+ 扩展画布
+
+
+ 扩展画布以容纳完整旋转图像,否则裁剪为原始尺寸
+
+
+ 背景灰度
+
+
+ 旋转后空白区域的填充灰度值(0-255)
+
+
+ 插值方法
+
+
+ 插值方法:Nearest(最近邻/快速)、Bilinear(双线性/平滑)、Bicubic(双三次/高质量)
+
+
+ 伪色彩渲染
+
+
+ 将灰度图像通过色彩映射表渲染为彩色图像
+
+
+ 色彩映射表
+
+
+ 选择用于渲染的色彩映射表
+
+
+ 最小灰度值
+
+
+ 低于此值的灰度将被裁剪到最小色彩
+
+
+ 最大灰度值
+
+
+ 高于此值的灰度将被裁剪到最大色彩
+
+
+ 反转色彩映射
+
+
+ 反转色彩映射方向
+
+
+
+
+ 电子胶片效果
+
+
+ 模拟传统X射线胶片显示效果,支持窗宽窗位和特性曲线调整
+
+
+ 窗位
+
+
+ 显示窗口的中心灰度值(Window Level)
+
+
+ 窗宽
+
+
+ 显示窗口的宽度,控制可见灰度范围
+
+
+ 反转(负片)
+
+
+ 反转图像为负片效果
+
+
+ 特性曲线
+
+
+ 胶片特性曲线:Linear(线性)、Sigmoid(S曲线)、Logarithmic(对数)、Exponential(指数)
+
+
+ 曲线强度
+
+
+ 特性曲线的效果强度
+
+
+ 边缘增强
+
+
+ 边缘增强强度,模拟胶片锐化效果,0为关闭
+
+
+
+
+ 亚像素放大
+
+
+ 通过高质量插值实现图像的亚像素级放大
+
+
+ 放大倍率
+
+
+ 放大倍率,支持小数(如1.5、2.3)
+
+
+ 插值方法
+
+
+ 插值方法:Nearest(最近邻)、Bilinear(双线性)、Bicubic(双三次)、Lanczos(最高质量)
+
+
+ 放大后锐化
+
+
+ 放大后进行锐化补偿,抵消插值产生的模糊
+
+
+ 锐化强度
+
+
+ 放大后锐化的强度
+
+
+
+
+ 超分辨率重建 (AI)
+
+
+ 基于深度学习的超分辨率重建,使用EDSR/FSRCNN模型
+
+
+ 模型
+
+
+ 超分辨率模型:EDSR(高质量/较慢)或 FSRCNN(快速/轻量)
+
+
+ 放大倍率
+
+
+ 放大倍率:2x、3x 或 4x
+
+
+
+
+ 色彩分层
+
+
+ 将灰度图像按亮度区间分为多个层级
+
+
+ 分层数
+
+
+ 灰度分层数量(2-16)
+
+
+ 分层方法
+
+
+ 分层方法:Uniform(均匀等分)或 Otsu(自适应)
+
+
+ 输出模式
+
+
+ 输出映射:EqualSpaced(等间距灰度)或 MidValue(区间中值)
+
+
+ 目标层
+
+
+ 0 = 显示全部层,1~N = 只显示指定层(白色),其余为黑色
+
+
+
+
+ 层次增强
+
+
+ 基于拉普拉斯金字塔分解,对不同尺度的图像细节独立增强
+
+
+ 金字塔层数
+
+
+ 金字塔分解层数(2-8),层数越多分解越精细
+
+
+ 精细细节增益
+
+
+ 最精细层(边缘、纹理)的增益。1.0=原始,>1=增强,<1=抑制
+
+
+ 中等细节增益
+
+
+ 中等尺度细节的增益。1.0=原始,>1=增强,<1=抑制
+
+
+ 粗糙细节增益
+
+
+ 粗尺度细节(大结构)的增益。1.0=原始,>1=增强,<1=抑制
+
+
+ 基础层增益
+
+
+ 基础层(最低频)增益,控制整体亮度
+
+
+ 裁剪限制
+
+
+ 限制细节幅度,防止过增强产生伪影。0=不限制
+
+
+
+
+ 直方图叠加
+
+
+ 计算灰度直方图,以蓝色柱状图叠加到图像左上角,并输出统计表格
+
+
+
+
+ 椭圆检测
+
+
+ 基于轮廓分析和椭圆拟合检测图像中的椭圆
+
+
+ 最小阈值
+
+
+ 双阈值分割的最小阈值(0-255)
+
+
+ 最大阈值
+
+
+ 双阈值分割的最大阈值(0-255)
+
+
+ 使用Otsu自动阈值
+
+
+ 启用后将自动计算最佳阈值
+
+
+ 最小轮廓点数
+
+
+ 椭圆拟合所需的最小轮廓点数
+
+
+ 最小面积
+
+
+ 过滤小于此面积的椭圆
+
+
+ 最大面积
+
+
+ 过滤大于此面积的椭圆
+
+
+ 最大离心率
+
+
+ 最大离心率(0=圆,接近1=扁椭圆)
+
+
+ 最大拟合误差
+
+
+ 最大拟合误差(像素)
+
+
+ 线条粗细
+
+
+ 绘制椭圆的线条粗细
+
+
+
+
+ 直线测量
+
+
+ 测量图像中两点之间的距离
+
+
+ 点1 X坐标
+
+
+ 第一个点的X坐标(像素)
+
+
+ 点1 Y坐标
+
+
+ 第一个点的Y坐标(像素)
+
+
+ 点2 X坐标
+
+
+ 第二个点的X坐标(像素)
+
+
+ 点2 Y坐标
+
+
+ 第二个点的Y坐标(像素)
+
+
+ 像素尺寸
+
+
+ 每像素对应的物理尺寸,用于标定测量
+
+
+ 单位
+
+
+ 测量单位:px(像素)、mm、μm、cm
+
+
+ 线条粗细
+
+
+ 测量线的线条粗细
+
+
+ 显示标注
+
+
+ 在测量线上显示距离标注
+
+
+
+
+ 通孔填锡率
+
+
+ 基于四椭圆倾斜投影几何法测量通孔填锡率
+
+
+ THT 限值 (%)
+
+
+ 最低合格填锡率(默认75%,参考IPC-610)
+
+
+ 线条粗细
+
+
+ ROI椭圆线条粗细
+
+
+
+
+ BGA空洞率检测(自动)
+
+
+ 自动检测BGA焊球并测量空洞率(两步法:定位焊球 → 检测气泡)
+
+
+ 焊球最小面积
+
+
+ 识别为BGA焊球的最小像素面积
+
+
+ ROI模式
+
+
+ None: 全图检测; Polygon: 多边形ROI(需先绘制ROI)
+
+
+ 焊球最大面积
+
+
+ 识别为BGA焊球的最大像素面积
+
+
+ 模糊核大小
+
+
+ BGA检测时的高斯模糊核大小(奇数)
+
+
+ 最小圆度
+
+
+ 过滤非圆形轮廓的最小圆度(0~1,1=完美圆形)
+
+
+ 气泡率限值 (%)
+
+
+ 最大允许气泡率(默认25%,参考IPC-7095)
+
+
+ 最小阈值
+
+
+ 气泡检测的最小灰度值(灰度在[最小,最大]范围内判为气泡)
+
+
+ 最大阈值
+
+
+ 气泡检测的最大灰度值
+
+
+ 最小气泡面积
+
+
+ 小于此面积的区域视为噪点忽略(像素)
+
+
+ 线条粗细
+
+
+ 轮廓线条粗细
+
+
+
+
+ 点到直线距离
+
+
+ 测量点到直线的垂直距离
+
+
+ 像素尺寸
+
+
+ 每像素对应的物理尺寸
+
+
+ 单位
+
+
+ 测量单位:px / mm / μm / cm
+
+
+ 线条粗细
+
+
+ 绘制线条粗细
+
+
+
+
+ 角度测量
+
+
+ 测量共端点两条射线的夹角
+
+
+
+
+ 空隙测量
+
+
+ 检测ROI内气泡并计算空隙率
+
+
+ 最小阈值
+
+
+ 气泡灰度下限
+
+
+ 最大阈值
+
+
+ 气泡灰度上限
+
+
+ 最小气泡面积
+
+
+ 小于此面积的气泡将被忽略(像素)
+
+
+ 合并半径
+
+
+ 相邻气泡合并的膨胀半径(0=不合并)
+
+
+ 模糊核大小
+
+
+ 高斯模糊核大小(奇数)
+
+
+ 空隙率限值(%)
+
+
+ 超过此限值判定为FAIL
+
+
+ 浮雕伪3D
+
+
+ 浮雕效果模拟3D浮雕,增强表面结构的可视化
+
+
+ 光照方向
+
+
+ 模拟光源方向
+
+
+ 浮雕深度
+
+
+ 浮雕效果的深度(越大浮雕感越强)
+
+
+ 原图混合比
+
+
+ 与原图的混合比例(0=纯浮雕,1=纯原图)
+
+
+ 灰度偏移
+
+
+ 平坦区域的灰度基底(128=中灰)
+
\ No newline at end of file
diff --git a/XP.ImageProcessing.Processors/LocalizationHelper.cs b/XP.ImageProcessing.Processors/LocalizationHelper.cs
index 6fb9094..570dc45 100644
--- a/XP.ImageProcessing.Processors/LocalizationHelper.cs
+++ b/XP.ImageProcessing.Processors/LocalizationHelper.cs
@@ -21,8 +21,8 @@ public static class LocalizationHelper
if (_resourceManager == null)
{
_resourceManager = new ResourceManager(
- "XP.ImageProcessing.Processors.Resources.Resources",
- typeof(LocalizationHelper).Assembly);
+ "XP.Common.Resources.Resources",
+ typeof(XP.Common.Resources.Resources).Assembly);
}
return _resourceManager;
}
diff --git a/XP.ImageProcessing.Processors/XP.ImageProcessing.Processors.csproj b/XP.ImageProcessing.Processors/XP.ImageProcessing.Processors.csproj
index 8e127e5..caaf7d6 100644
--- a/XP.ImageProcessing.Processors/XP.ImageProcessing.Processors.csproj
+++ b/XP.ImageProcessing.Processors/XP.ImageProcessing.Processors.csproj
@@ -32,6 +32,7 @@
+